|
Помощь
Прохождение
Трейнеры
Сохранения
|
Все про игру
Обзор
Обложки Диска
Скриншоты с PC
|
Скачать
Демо-версии
Патчи
Трейнеры
Сохранения
Обои
Музыка
|
Интересное
Оружие
Предметы
Одежда
Артефакты
|
|
0. LARA'S HOME
Cекреты: 0
Прохождение с laracroft.ru
Добро пожаловать в Крофт Менор!
Секретов как таковых здесь нет, зато полно всяких интересностей.
Итак, начнём. В спальне слева от кровати жмём кнопку и за открывшейся дверью слева берём фальшфейеры.
Затем идём направо от кровати и сворачиваем в открытую дверь. По ярусному балкону идём налево
до кнопки на стене, нажимаем её, но в открывшуюся дверь пока не заходим. Идём дальше по балкону
и заходим в первую же открытую дверь, через комнату с аудио-установками попадаем в библиотеку.
Справа на полке поворачиваем книгу - пламя в камине гаснет. В дымоходе лезем наверх по кирпичной
кладке слева и бежим по доскам до ящика на чердаке. Двигаем его на себя и берём фальшфейеры на
том месте, где он стоял. Теперь запрыгиваем на сам ящик, с него - на возвышение,
и в нише двигаем второй ящик. Затем опускаем рычаг справа на возвышение и быстро
бежим в мансарду, там сворачиваем в коридор слева и в результате попадаем в холл.
Бежим в открывшуюся дверь и по коридору попадаем в комнату с аквариумами.
В потолке есть дыра - двигаем ящик и залезаем в неё. Идём вперёд и падаем
в аквариум, плывём налево, держась стекла, и посматриваем на дно - важно не пропустить ключ.
Подобрав его, возвращаемся в комнату с ящиком тем же путём, что и попали в аквариум.
Теперь возвращаемся в холл (дверь открывается нажатием кнопки) и бежим направо,
в тренировочный зал. Вдоволь полазив там, идём в "греческий" зал с бассейном (напротив мата №4),
жмём кнопку за трамплином, бежим вперёд и налево.
Снова выходим в холл и нажимаем там кнопку справа от главного входа.
Выходим на улицу, закрываем дверь нажатием кнопки и бежим налево.
Огибаем угол дома и двигаемся вдоль живой изгороди.
Таким образом добираемся до полосы препятствий наподобие армейской.
По ней надо продвигаться вперёд, прыгая по блокам и карабкаясь по сеткам.
В конце будет спуск в воду - доплываем до сетчатых ворот и лезем по ним наверх,
съезжаем по тросу и ползём вперёд. На полигоне стреляем по мишеням и по дворецкому :)
Бежим дальше - счётчик полосы препятствий остановится только когда мы отметимся на платформе с флагами
(общее время прохождение примерно две с половиной минуты).
Возвращаемся на полигон и сворачиваем в проход справа, доходим до двери в особняк и вновь оказываемся в холле.
Слева в нише опускаем рычаг и быстро бежим в противоположную сторону.
В секретной комнате любуемся на артефакты в витринах и возвращаемся на улицу.
Напротив статуи лошади есть калитка - открываем её трофейным ключом (замочная скважина справа).
За калиткой слева есть трасса и вездеход - на нём можно погонять (общее время прохождения - секунд сорок).
Снова возвращаемся в холл особняка и бежим в левый коридор напротив входа.
В столовой нажимаем кнопку на противоположной от входа стене и идём на кухню (проход в коридоре справа).
Открываем нажатием кнопки холодильник и любуемся на домашний мясокомбинат :)
Можно ещё побродить по дому и пострелять по дворецкому,
а когда надоест - идём к воротам напротив главного входа и открываем их нажатием кнопки.
Уровень пройден.
|
|
1. INDIA - Jungle
Секреты: 6
Шагаем немного вперёд и прыгаем на правую сторону.
Поворачиваемся лицом к пирамидообразной горке и прыгаем к её подножью, проваливаясь по пояс в болото
- там дробовик и патроны (секрет - 1/6). Теперь съезжаем вниз по скату и прыгаем на выступ слева
- там разживаемся патронами и аптечкой. Ждём, когда скатится валун, прыгаем вперёд и идём направо,
где прикарманиваем патроны для дробовика и какой-то зелёный ромбик (секрет - 2/6).
Возвращаемся к скату и скользим по нему вниз до конца. Берём ещё один зелёный ромбик,
а слева в нишах у водопада собираем патроны и фальшфейеры (секрет - 3/6).
Теперь идём по проходу через болото и попадаем на поляну, вымощенную булыжником.
Впереди тоннель, прикрытый пальмовыми листьями - идём по нему и опускаем рычаг.
Возвращаемся обратно на поляну и лезем в нишу на противоположной стороне -
там тоже опускаем рычаг. Теперь прыгаем назад, в нишу с золотой решёткой,
чтобы не погибнуть от стены с шипами. Переждав её, бежим налево и съезжаем
по тросу над водой. Теперь лезем на выступ, с него перепрыгиваем к нише и идём вперёд.
У дерева расстреливаем тигра и берём впереди патроны, затем бежим в противоположную
сторону к небольшому скату - если постараться, то можно запрыгнуть в нишу справа и
взять ещё патронов. Возвращаемся назад и в проходе слева опускаем рычаг, бежим в
проход за валуном и там тоже опускаем рычаг. На выходе убиваем второго тигра,
а чуть дальше - третьего. Бежим в проход, попадаем к каким-то руинам и проползаем под бревном.
Идём налево, берём зелёный ромбик и расстреливаем тигра, затем прыгаем на платформу слева и берём там патроны.
Теперь запрыгиваем на бревно и бежим в заросший зеленью проход. Оббегаем бревно и становимся напротив ямы.
Разбегаемся и прыгаем вперёд, залезаем в узкую нишу - там патроны (секрет - 4/6).
Притырив их, ползём обратно и осторожно спрыгиваем, чтобы не попасть на шипы.
Теперь лезем по выступам слева от тёмной ниши и перебираемся на руках влево.
Далее залезаем на коричневую платформу и бежим в тёмный коридор - там ничего не видно,
поэтому зажигаем фальшфейер. В нише слева от рычага разживаемся гарпуном и ракетой (секрет - 5/6).
Теперь опускаем рычаг и возвращаемся назад, спускаемся вниз и убиваем тигра.
Затем бежим в тёмную нишу и бежим напролом сквозь джунгли. В "тупике" пропускаем валун и прыгаем вперёд,
через листву, и спускаемся в яму слева. Медленно идём через шипы и забираемся в нишу
- там можно разжиться патронами и зелёным ромбиком (секрет - 6/6). Идём в нишу справа,
прыгаем на блок и лезем на платформу. Бежим вперёд, продираясь сквозь листву, и выходим к реке.
Ныряем, плывём в тоннель справа и там опять сворачиваем направо - вылезаем из воды в храме.
Слева и справа опускаем рычаги, снова ныряем и плывём в следующую комнату, в конце тёмного
тоннеля опускаем рычаг. Возвращаемся и бежим в проход справа, пробегаем извилистый коридор и ныряем,
плывём вперёд и заходим в нишу слева за водопадом. Лезем наверх по лестнице и выходим к ступеням водопада
- залезаем на уровень выше и в конце опускаем рычаг. Идём назад, с разбега ныряем и плывём вперёд,
затем сворачиваем налево, направо, налево и всплываем. У лестницы убиваем тигра и карабкаемся наверх,
быстро берём ключ и расстреливаем обезьяну. Бежим налево мимо выступа, прыгаем вниз и убиваем тигра.
Берём патроны в нише слева и отпираем дверь ключом. Уровень пройден.
|
|
2. INDIA - Temple Ruins
Секреты: 4
Идём вперёд, сворачиваем направо,
берём аптечку и упражняемся в меткости на змеях. Чуть дальше опускаем рычаг и спускаемся вниз.
Проползаем под ветками и бежим по коридору. На пол пути убиваем ещё двух змей. В итоге попадаем к реке.
На платформе в воде лежит аптечка - прикарманиваем. Затем дёргаем рычаг в углу слева, возвращаемся немного назад,
ныряем и плывём в открывшийся проход. Выплываем в руинах храма. Бежим вперёд и лезем на блоки слева,
затем двигаемся по балкону у руин. Забегаем в тёмный коридор, в конце которого берём зелёный ромбик.
Перепрыгиваем на дерево, с него - на другую ветку, и таким образом добираемся до патронов.
Теперь идём (точнее, прыгаем) к водопаду, проходим за ним и на руках перебираемся вправо.
Там уже спускаемся на нижний уровень водопада и лезем по выступам. В пещере убиваем змей и обезьяну,
спускаемся вниз по скату и оказываемся на зелёной поляне со статуей.
Двигаем на себя блок справа и проползаем под завалом в святилище.
Там ещё одна статуя, но на этот раз - живая. Валим её - желательно из дробовика,
но на худой конец можно и из пистолетов. Затем берём награду - зелёный ромбик,
- и опускаем рычаги справа и слева. Разворачиваемся, бежим вперёд и налево,
в комнате с озером расстреливаем врагов и опять сворачиваем налево.
Ныряем, плывём и между двух огней опускаем рычаг. Теперь плывём вниз,
выныриваем слева и прыгаем по платформам всё выше. В итоге добираемся до коридора
с лезвиями и каменным валуном. Слева за лезвиями берём аптечку, впереди - зелёный ромбик.
Справа толкаем блоки - до тех пор, пока не откроется доступ к рычагу.
Спускаемся вниз и осторожно ползём сквозь шипы. Таким образом подбираемся к патронам и ромбику
(секрет - 1/4). Возвращаемся, ныряем и плывём в следующее помещение, там между огней коридор
- нам туда. В бассейне опускаем подводный рычаг, в тоннеле напротив берём ключ и идём в открывшийся проход.
В замочную скважину слева вставляем ключ и прыгаем в лаз впереди. Там опускаем рычаг и толкаем блок
- за ним комната с амуницией (секрет - 2/4). Собрав всё, вылезаем наверх и бежим по зелёному коридору...
точнее, плывём, потому как он затоплен грязью. Выбравшись и отряхнувшись, прыгаем в коридор вверху.
Там рычаг - опускаем его и быстро бежим по проходу, пока нас не размазало по шипам.
В храме слева от золотой решётки опускаем рычаг и выдвигаем каменный блок,
чтобы с него запрыгнуть на балкон над решёткой. Затем надо будет запрыгнуть в нишу в потолке
и там собрать патроны (секрет - 3/4). Затем, опустив ещё один рычаг, возвращаемся к блоку
и прыгаем в воду за решёткой. Там опускаем рычаг и плывём по каналу, в конце которого ещё два рычага.
Выплываем в помещении с бассейном. Там очередной рычаг под водой,
а в открывшемся канале - всякие-разные полезности (секрет - 4/4).
Выплываем и прыгаем на полупрозрачные платформы над бассейном.
На балкончике опускаем рычаг и бежим налево вперёд. Там в тёмном коридоре,
опять же слева, опускаем ещё рычаг, и бежим в открывшийся проход.
Немного поплавав в грязи, выбираемся по блокам справа, и бежим по коридорам
(осторожно, валун). За раскрывающейся решёткой убиваем обезьяну и опускаем рычаг.
Снова бежим вперёд, берём ромбик и спускаемся в квадратную шахту.
Слева вставляем ключ Ганеши и прыгаем на стену слева за колонной.
Там будет опускаться потолок с шипами - быстро лезем в нишу.
Там в комнате убиваем обезьян и двигаем блок справа от входа.
С блока прыгаем на балкон и там опускаем два рычага.
Затем идём в тот проход, откуда выкатится валун.
Проходим коридор с огнём, а в следующей комнате
- сюрприз, ещё одна живая статуя. Успокаиваем её из дробовика и забираем один из мечей.
Его надо вставить в руку статуе на балконе вверху. Как только это сделаем,
вторая статуя попытается нам отомстить. Убьём её и стащим ещё меч.
Куда его девать, думаю, понятно. Затем спустимся и побежим в коридор напротив.
В большом полутёмном зале зажжём фальшфейер и пройдём за решётку слева.
Там опустим пару рычагов - откроется решётка в нише слева.
Проходим в главное помещение храма, где над алтарём висит тотем.
Берём под ним ключ и расстреливаем очередную статую.
Затем бежим в проход слева, где подкрепляем силы ромбиком и ныряем в воду.
Там опускаем рычаги в дальнем углу и возвращаемся туда, откуда ныряли.
Вставляем ключи в замочные скважины на противоположной стене и прыгаем в коридор позади.
Смотрим ролик про Лару и мужика на плоту. Уровень пройден.
|
|
3. INDIA - The River of Ganges
Секреты: 5
Бежим налево, у воды повисаем на руках и перебираемся до платформы.
С неё прыгаем на другую платформу в тоннеле с водой и так далее, пока не попадём к небольшой комнатке.
Там прыгаем на скат, делаем сальто назад и прыгаем до зелёного ромбика и патронов (секрет - 1/5).
Теперь возвращаемся к водопаду - за ним стоит вездеход. Интересно, кто его тут оставил?...
Едем по правому берегу реки, перелетаем на левый берег и гоним вперёд до золотой решётки.
Бежим в противоположную от решётки сторону, держась справа, и у пропасти на рука спускаемся вниз за патронами
(секрет - 2/5). Затем лезем по стене наверх и перепрыгиваем пропасть, бежим вперёд и снова прыгаем.
Таким образом добираемся до квадратного выступа и прыгаем с него в проход в стене.
За углом расстреливаем змеюку и бежим дальше, лезем на выступ и ползём вперёд.
В коридоре выпрямляемся во весь рост и убиваем вторую змеюку в конце,
спускаемся вниз и открываем дверь нажатием кнопки. Расстреливаем прибежавших зверей и снова едем на вездеходе,
попутно захватывая ромбик. Когда доберёмся до реки, слезаем и прыгаем направо,
берём патроны и лезем в нишу справа. Там собираем всякие полезности (секрет - 3/5).
Возвращаемся к вездеходу и едем дальше, до зелёного ромбика. Там оставляем вездеход
и спускаемся вниз по стене. У воды справа есть ниша со змеюкой.
Убиваем её и прикарманиваем то, что она охраняла. Возвращаемся к вездеходу и едем вперёд.
Притормозим мы у тёмного прохода, чтобы попрыгать по выступам и пострелять по орлам.
Прыгать, кстати, придётся долго, затем съехать спиной вперёд по скату и,
зацепившись на руках, перебраться к нише. Там собираем патроны (секрет - 4/5)
и возвращаемся к вездеходу. Идём в тёмный проход, убиваем обезьяну и орла,
затем опять прыгаем по выступам и платформам, перебираемся на руках вправо
и забираемся в пещеру с ромбиком и патронами (секрет - 5/5). Затем ныряем в воду,
карабкаемся по уступам за водопадом и бежим по коридору. Уровень пройден.
|
|
4. INDIA - Caves of Kaliya
Секреты: 0
Бежим по коридору, уворачиваясь от валунов, до глыбы в стене
- толкаем её и бежим направо. Далее придётся немного поплутать по коридорам. Наконец, добираемся до ямы,
берём ромбик и прыгаем вниз. Там темно - хоть глаз выколи. Зажигаем фальшфейер - упс, здесь полно змей.
Можно расстрелять их, а можно просто быстро пробежать мимо. В конце коридора нагибаемся и ползём до ромбика.
Затем съезжаем вниз по скату и попадаем в логово босса.
Оно представляет собой несколько торчащих из воды платформ, по которым нужно прыгать, уворачиваясь от огня.
В воду соваться не советую. Босса лучше убивать из дробовика, стреляя в промежутках между огненными залпами.
Когда босс скопытится (взорвётся), на платформах после него останутся разные полезности - аптечка,
гранатомёт и Камень Инфада.
Прикарманиваем это добро себе. Уровень пройден.
|
|
5. NEVADA - Nevada Desert
Секреты: 3
Мы в пустыне Невады. Бежим вперёд и расстреливаем орла.
Затем двигаемся направо от скалы и рядом со змеюкой берём ракету. Теперь бежим в проход справа от озера
и тоннеле толкаем блок слева. Берём то, что лежало под ним, и забираемся наверх по выступам и скату.
Смотрим под ноги - падаем в зелёную яму и берём там патроны с ромбиком (секрет - 1/3). Заодно можно
расстрелять змеюк. Толкаем блок во второй пещере (напротив змеюки) и выбираемся наверх.
В итоге попадаем к какому-то сооружению, справа от нас пролетает самолёт. Прыгаем на платформу справа,
в кустах убиваем змеюку и бежим дальше. Спрыгиваем на платформу пониже и в конце берём большую аптечку.
Теперь с квадратной платформы прыгаем на скалу с выступами впереди, и бежим по гряде (змеюка справа).
Попадаем на крышу сооружения и ныряем в колодец. Под водой плывём вперёд, не сворачивая,
выбираемся на сушу и бежим опять же вперёд. У обрыва прыгаем на треугольную платформу справа,
затем на квадратную впереди, а на следующей стреляем в орла. Бежим дальше по платформам,
карабкаемся по выступам, и у тупика прыгаем налево. Повисаем на руках и аккуратно спускаемся вниз,
у последней трещины подтягиваемся и попадаем в пещерку и берём там патроны (секрет - 2/3).
Затем выбираемся и ныряем в воду, плывём направо к водопаду. Выбираемся на сушу на квадратной платформе,
забираемся на выступ и прыгаем направо, затем прыгаем по выступам и опять направо, там лезем по стене.
Прыгаем на треугольную платформу и повторяем свой путь, только на этот раз не спускаемся в пещеру за секретом,
а бежим вдоль скалы. В кустах расстреливаем притаившуюся там змеюку, перепрыгиваем скат,
съезжаем спиной вперёд и цепляемся, перебираемся на руках влево и берём зелёный ромбик.
Затем бежим к водопаду, спускаемся по скату и снова на руках перебираемся влево.
Затем с выступа прыгаем налево, забираемся на скат и съезжаем по нему, прыгаем на платформу.
на выступе берём маленькую аптечку, цепляемся за трещину и перебираемся вправо.
Теперь прыгаем по выступам по обеим сторонам воды. Слева будет низких проход - ползём туда.
Лезем наверх, расправляемся со змеюками и берём патроны (секрет - 3/3).
Теперь спускаемся, проползаем вперёд и бежим к оранжевому сооружению у воды.
За углом стреляем в солдата и лезем по коричневой лестнице на сооружение.
Бежим вперёд и направо, к дамбе. Переходим реку и убиваем орла.
Затем ныряем в реку и опускаем подводные рычаги, открывая себе путь.
В итоге попадаем в шахту. Жмём кнопку в конце первого коридора, возвращаемся и идём налево,
прыгаем на платформу справа от водопада. Затем бежим вперёд, у края обрыва прыгаем и цепляемся за платформу.
Тем берём маленькую аптечку и возвращаемся к водопаду, прыгаем на выступ за ним и прикарманиваем ракету.
Теперь вернёмся к дамбе, перейдём реку и свернём налево,
спрыгнем с оранжевой конструкции и забежим в левый коридор.
Там расстреляем солдата, а в лифте возьмём зелёный ромбик и детонатор.
Идём к реке, ныряем и плывём куда плывётся. В итоге оказываемся на выступе.
С него прыгаем налево, карабкаемся вверх по скале, забираемся на платформу и снова карабкаемся.
Дальше бежим, ориентируясь по проводам, которые вьются по земле.
Провода приведут нас к серому квадрату со взрывной установкой - ставим туда трофейный детонатор и бум!
- мы расчистили себе дорогу. Съезжаем вниз по скату,
лезем по образовавшимся платформам и в итоге оказываемся у сетчатого забора,
за которым прохлаждаются солдаты. Быстро бежим мимо, пока нас не спалили
- в скале справа от забора есть проход.
Продвигаемся по нему, лезем наверх и ныряем,
под водой опускаем рычаг и плывём в открывшуюся дверцу.
Следующую открываем тем же способом (рычаг слева на стене) и плывём куда плывётся.
В тоннеле спускаемся вниз и проходим вперёд, снова оказываемся у забора.
Бежим в пещеру слева и съезжаем по скату вниз,
за открывшейся дверью рядом со змеюкой опускаем рычаг и возвращаемся к забору.
Снова лезем в проход справа от него и лезем вперёд напролом,
но теперь уже оказываемся по ту сторону забора.
Стреляем в замешкавшегося солдата и лезем наверх по лестнице.
Ныряем в воду и выплываем на другом "берегу",
оттуда прыгаем на оранжевый блок у серой стены.
За углом слева расстреливаем двух солдат и забегаем в ангар.
А там сюрприз - отличный армейский вездеход.
Не отказывая себе в таком удовольствии, садимся на него и едем налево.
На крыше слезаем и берём карточку доступа, которая валяется справа.
Затем спускаемся с крыши с другой стороны и забегаем в какие-то лабораторные помещения.
Там убиваем солдат и используем карточку на специальном устройстве на стене.
Идём за открывшуюся решётку, валим ещё одного солдата и нажимаем кнопку.
Ура, путь открыт! Возвращаемся к вездеходу и едем к воротам, открываем их, едем налево, через горный тоннель.
У подъёмка разгоняемся, эффектно перелетаем через забор с колючей проволокой и... грандиозно шмякаемся в реку.
Вездеходу - конец, Лару - в местную тюрягу. Невезуха, но уровень пройден..
|
|
6. NEVADA - High Security Compound
Секреты: 2
В тюрягу нас сажают, естественно, без оружия,
так что отбиваться от охраны пока нечем. Делаем сальто назад, открывается дверь и появляется секьюрити.
С дубиной... Бежим мимо него и по железным мосткам налево, жмём кнопку на стене и бежим дальше.
Надо сказать, охранники здесь - редкостные тормоза, и удрать от них довольно легко, но вот дубиной
они могут огреть весьма порядочно. Так что бежим к следующей кнопке, жмём её и пересекаем мостик,
на другой стороне опять жмём две кнопки. Эти кнопки, кстати, открывают камеры заключённых, на которых
будут отвлекаться охранники. А мы забегаем в открытую дверь в конце коридора слева.
Там в нише двигаем ящик и ползём налево. Потом двигаем сразу два ящика - первый от себя,
второй тоже от себя до упора, и первый уже на себя. Затем возвращаемся, ползём и в конце
коридора берём аптечку (секрет - 1/2). Возвращаемся, лезем на платформу и бежим по открытому коридору,
одновременно любуясь закатом. Перепрыгиваем колючую проволоку, лезем на выступ и снова бежим вперёд.
Минуем витки проволоки (шагом), в конце опускаем рубильник и лезем налево. Там уже спускаемся по лестнице
вниз и бежим налево по зелёному коридору. В итоге попадаем в технические помещения. Жмём кнопку на
стене и мчимся по коридору мимо тормозящих охранников. Один начинает палить и героически промахивается
в своего товарища. Подбираем с трупа карточку доступа и вставляем её в прорезь справа от левой решётки впереди.
Решётка открывается - бежим туда. В конце левого коридора жмём кнопку, бежим дальше, снова жмём кнопку
и попадаем на склад. С ближайшего контейнера прыгаем налево и попадаем в вентиляционную шахту.
Нажимаем кнопку и ныряем в воду, плывём над контейнерами и выбираемся в шахту.
В конце спрыгиваем на этакое минное поле и сразу же делаем сальто влево.
Бежим вперёд, справа нажимаем кнопку и таким образом продвигаемся дальше.
Доходим до местной столовки, пробегаем её и наблюдаем за тем, как бывшие
заключённых валят охранника. С его хладного трупика подбираем карточку-ключ, через столовку
возвращаемся в коридор и там жмём кнопку, приводя в действие вентиляторы. Бежим туда,
осторожно минуем лопасти и попутно захватываем ромбик. Теперь по скатам спускаемся вниз
до половины, ползём в трещину и лезем по лестнице вверх. Пробегаем тоннель и лезем вверх по сетке справа.
Выходим наружу, к закату, бежим вперёд и справа спускаемся вниз. В коридоре нажимаем кнопку и выпускаем заключённого.
Ждём, пока он набьёт мор... лицо охраннику, чтобы забрать у него ключ. Лезем по выступам наверх и бежим налево,
на середине коридора сворачиваем вправо и используем там трофейную карточку. В серой комнате жмём кнопку,
бежим вперёд, направо, направо, налево и прыгаем вниз. В коридоре слева внизу освобождаем очередного заключённого.
Ждём, пока он со своим приятелем свалит охранника и берём жёлтый предохранитель. Используем его в дальнем
правом углу, в нише. В открывшемся проходе бежим мимо зелёной стены, сворачиваем влево и бежим по жёлтому
коридору. В конце бродит охранник - ползём направо вниз. Быстро жмём кнопку, и охраннику настает конец.
А мы бежим мимо, по коридорам, в конце концов цепляемся за край платформы и прыгаем вниз.
Огибаем угол и лезем наверх по лестнице, там бежим по коридору и лезем в зелёную нишу,
которая выглядит так, словно её обклеили компьютерными платами. В конце берём жёлтый
предохранитель и ползём назад, в коридоре сворачиваем налево, дабы не связываться с охраной,
с падаем вниз. Бежим направо, огибая конструкцию в центре, и заходим в наклонный коридор,
там в конце опять падаем вниз и жмём кнопку. Идём в следующее помещение и там на стене
используем предохранитель. Лезем по лестнице наверх, переходим на другую сторону и ныряем в воду.
Разворачиваемся и плывём вниз, берём ромбик и дальше по шахте, в конце подбираем карточку и дёргаем рычаг.
Подбираем аптечку и плывём вверх, забираемся на платформу и делаем сальто вправо, снова ныряем.
Проплываем шахту и вылезаем в коридоре, обклеенном платами. Проползаем его и лезем налево по контейнерам,
жмём кнопку и идём куда идётся. В итоге добираемся до хранилища со своим родным оружием.
Забираем его и возвращаемся к контейнерам, лезем в проход, ныряем, плывём, выбираемся на сушу и бежим по коридору.
В конце валим охранника и берём карточку, используем её в нише рядом и в открывшемся проходе забираем
пару отличных пистолетов (секрет - 2/2). Теперь возвращаемся к тому коридорчику, обклеенному платами,
и бежим от него направо, за углом валим охранников. Собираем трофеи (синий предохранитель и большая аптечка),
немного возвращаемся назад и лезем по лестнице наверх.
Сразу же сворачиваем направо и в конце коридора используем предохранитель.
Убиваем охранника, жмём кнопку на стене и возвращаемся к лестнице, бежим дальше по коридору, и налево.
Убиваем охранника и прыгаем на блок справа, лезем наверх и перебираемся по потолку на другую сторону.
Прикарманиваем маленькую аптечку, лезем назад и сворачиваем налево. Там забираемся на платформу,
бежим по крыше, подбираем жёлтый предохранитель и ромбик. Спускаемся вниз, используем предохранитель,
делаем сальто влево и бежим на крышу. От грузовика сворачиваем вправо, валим охранника,
двигаем один из контейнеров и забираемся на погрузку. Уровень пройден.
|
|
7. NEVADA - Area 51
Секреты: 3
Бежим вперёд и убиваем солдата, за ящиками подбираем маленькую аптечку.
Затем пробегаем коридор, и там у сейфов подбираем оружие с боеприпасами.
Амунировавшись, возвращаемся назад до кнопки, нажимаем её и ползём в открывшийся проход.
Справа берём большую аптечку и лезем в проход по центру. Там темнота - зажигаем фальшфейер.
Разживаемся ещё одной аптечкой и ползём назад через лазерные лучи. Затем лезем на выступы,
забираемся в коридор и там жмём кнопку на стене. Рядом с матрацом берём маленькую аптечку
и бежим назад по коридору, сворачиваем вправо от трупа охранника и ползём.
Забираемся на выступ и продвигаемся вперёд, валим очередного охранника и у кнопки сворачиваем вправо.
У сейфов подбираем боеприпасы, возвращаемся к трупу и бежим налево, в конце коридора опускаем рубильник.
Падаем вниз и валим охранника, затем лезем в низкий проход под зелёной стеной.
Забираемся наверх и бежим направо, подбираем диск. Затем спрыгиваем на решётки,
оббегаем конструкцию в центре и жмём кнопку. Спускаемся ещё ниже и валим охранника,
затем ползём под решётку, где разживаемся зелёным ромбиком (секрет - 1/3).
Теперь бежим в противоположную сторону и снова ползём вперёд, собирая в нишах всякие полезности.
Наконец, срыгиваем вниз и опять стреляем в охранника.
Разворачиваемся на все сто восемьдесят и бежим до двери с кнопкой.
В шахте зажигаем фальшфейер и берём аптечку и бежим назад, мимо нового трупа и довольного заключённого.
Со второго трупа поднимаем ключ, бежим вперёд и ползём налево, чтобы взять аптечку.
Потом спускаемся, бежим налево и по зелёному коридору. Помогаем заключённому убить охранника
и жмём кнопку, бежим назад, сворачиваем влево и там тоже нажимаем кнопку.
С трупа охранника снимаем ключ и ползём в отверстие, из которого идёт алый дым.
Бежим дальше по шахте, стреляя в охранников, с трупа второго забираем ключ.
Выбираемся в большое квадратное помещение и вставляем в компьютер трофейный диск.
Затем прыгаем на приборную панель справа от крюка, стреляем в решётку впереди,
спускаемся и берём зелёный ромбик (секрет - 2/3). Возвращаемся к крюку, пробегаем мимо него и берём ключ.
Пробегаем по конвейеру и прыгаем на лестницу между двух ракет. Делаем сальто назад и стреляем в охранника.
Повисаем на руках, перебираемся влево и прыгаем на чёрную платформу, бежим вперёд и налево.
У жёлтой ракеты прыгаем вниз, пробегаем коридор и используем жёлтый предохранитель.
Идём в открывшуюся дверь, валим охранника и бежим по коридору.
Лезем слева по лестнице и в комнатке дёргаем рубильник,
спускаемся вниз и ползём вперёд. Затем бежим направо,
лезем вверх и берём второй диск, прыгаем на подсвеченную зелёным платформу и с неё забираемся
в вентиляционную шахту. Там бежим вперёд мимо лазерных лучей и спускаемся вниз, валим охранника
(попробуйте выстрелить в него из ракетницы ;-) Затем бежим вверх по наклонным шахтам,
продвигаемся вперёд, изредка сворачивая. Наконец, попадаем в помещение с компьютерами
и охранником. Охранника - валим, на комп в центре залезаем и перепрыгиваем на платформу. Жмём кнопку,
возвращаемся на комп и прыгаем на другую платформу, там тоже нажимаем кнопку.
Идём в открывшиеся ворота и нажимаем рычаги слева-направо.
Идём в шахту у первого рычага и возвращаемся в комнату с компами, убиваем охранника,
бежим дальше по шахте мимо стеклянной стены. В помещении с дирижаблем нажимаем кнопку
и лезем по лестнице рядом. Делаем сальто назад и приземляемся на платформу,
прыгаем вперёд по кранам, на дирижабле берём ключ и спрыгиваем вниз, бежим в шахту направо.
Пробегаем длинный извилистый коридор и лезем вверх по лестнице справа, затем бежим мимо лазерных лучей.
Спрыгиваем на светящуюся зелёным платформу и опять бежим по коридору. От коридоров уже начинает рябить в глазах.
Теперь спускаемся вниз и в конце тоннеля нажимаем кнопку, открыв тем самым дверь с жёлто-чёрными полосками.
На стене используем карточку, жмём кнопку и бежим прочь - ракета запустилась.
Ждём, когда пламя рассеется и идём в зал запуска. Добегаем до железного мостика и лезем вверх по лестнице.
Стреляем в охранника, жмём кнопку и бежим в открывшийся коридор. Аккуратно ползём сквозь лазеры,
в конце коридора берём предохранитель. Теперь выходим на свежий воздух и валим охранников.
Забегаем в нишу, убиваем ещё одного охранника и берём диск. Жмём кнопку, бежим назад и спускаемся в шахту.
Там опять пробираемся через лучи и спрыгиваем вниз. Проходим в уже знакомую комнату с
дирижаблем и бежим в открывшийся проход. Вставляем диск в комп слева и проходим в морг.
Там на прозекторском столе лежит апофеоз маразма - труп инопланетянина. М-да...
Берём зелёный ромбик и аптечку в углу, бежим по коридор к аквариуму с касатками. Они-то здесь зачем?..
Собираем у аквариума патроны и возвращаемся в комнату с дирижаблем.
Лезем наверх по лестнице и с помощью кранов добираемся до квадратной нише в стене,
пробегаем коридор с лазерами, спускаемся вниз и ныряем к касаткам, чтобы взять ромбик в воде (секрет - 3/3).
Возвращаемся. Теперь встаём под дирижабль и лезем внутрь. Полное ощущение,
что попадаем внутрь гигантского улья - на полу, стенах и потолке фиолетовые соты.
Продвигаемся потихоньку вперёд и валим солдат, затем поднимаемся на уровень выше,
где всё зелёное. Валим последних солдат и наконец-то забираем то,
ради чего и проделывали весь этот нудный путь - артефакт под названием Элемент 115. Уровень пройден.
|
|
8. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Coastal Village.
Секреты: 4
Плывём вперёд и направо,
на серой плите берём ключ с черепом и плывём назад, к пляжу. Напротив скалы
- лезем на них, берём аптечку и прыгаем вперёд. На руках перебираемся чуть правее и с выступа прыгаем
на следующий, малозаметный выступ, где берём патроны (секрет - 1/4). Теперь плывём обратно на пляж,
к хижине a`la Робинзон Крузо, и заходим внутрь. На дальней стене есть замочная скважина
- открываем её ключом и прыгаем в открывшееся подполье. Там берём зелёный ромбик и бежим по коридору.
Точнее, сначала ползём, чтобы не попасть на шипованную решётку и не украсить её своим скелетом,
а затем бежим. В воде расстреливаем крокодилов, а на потолке - кхм... туземца.
Ныряем и берём на дне гарпунное ружьё. Теперь прыгаем по платформам слева,
лезем наверх, подпрыгиваем и на руках перебираемся на противоположную сторону.
Там прыгаем направо, бежим вперёд и лезем на выступы, идём налево и забираемся в нишу.
Там берём патроны и возвращаемся назад к выступам, прыгаем на платформу впереди и опять
перебираемся на руках. Идём направо, прыгаем и съезжаем по скату, прыгаем через шипы и лезем
вверх по лестнице. В нише берём аптечку и расстреливаем туземца. Затем перебираемся на руках влево и берём ромбик. Прыгаем через шипы на выступ, повисаем на руках и опять перебираемся влево. С выступа прыгаем на платформу и бежим по коридору. С начала моста прыгаем направо, и по выступам добираемся до патронов (секрет - 2/4). Переходим мост, убиваем туземца и ползём налево под вращающимися дисками. Справа есть кнопка - жмём на неё и выводим ловушки из строя. Затем берём аптечку, ромбик и прыгаем в воду. Нас выносит к водопаду - падаем на выступ и прыгаем направо. За стеной берём рубин, возвращаемся на уступ и прыгаем с него направо к зелёному ромбику. Теперь по выступам лезем наверх и бежим по горному тоннелю, в конце снова карабкаемся по выступам. Затем идём направо, где просветы с розовым небом, а справа туман. Прыгаем вперёд к гряде, на которой берём второй рубин. Справа лезем в нишу и разживаемся там патронами (секрет - 3/4). С гряды прыгаем на серый склон и съезжаем вниз. Убиваем туземца и спускаемся ниже, у водопада прыгаем на платформу. С неё прыгаем вперёд и лезем вверх по лестнице. Проходим коридор (справа) и опять лезем по лестнице. Наверху лезем на выступ слева, убиваем туземца и прыгаем на выступ справа. С него тоже пара прыжков по направлению к факелу - берём там третий рубин. Возвращаемся к останкам туземца-героя и с помощью рубинов открываем три решётки. Съезжаем по скату вниз, пробегаем коридор и бежим налево, где убиваем туземца. В тёмному углу слева берём аптечку и спускаемся вниз, к хижинам, где опять воюем с туземцами. Теперь бежим налево от озера и у болота крутим вентиль. Возвращаемся в деревню, в одной из хижин берём зелёный ромбик. Теперь бежим вдоль каменной стены и у хижин опять мочим туземцев. Съезжаем по скату вниз и бежим налево, в тёмном закутке убиваем туземца и берём патроны (секрет - 4/4). Теперь возвращаемся к поселению, лезем на крышу ближайшей хижины (левой), по крышам бежим к каменной стене и прыгаем в нишу, в конце коридора жмём на кнопку и опять пришиваем туземца. Затем бежим в другой конец коридора, минуя ловушки, и там крутим вентиль. Решётка слева открывается - прыгаем вниз. Теперь бежим вперёд, убиваем крокодила в воде и ныряем в бассейн водопада. Всплывем у лестницы и карабкаемся наверх.
Пробегаем мост и коридор, забираемся в хижину и смотрим мало аппетитный ролик. Уровень пройден.
|
|
9. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Crash Site
Секреты: 3
Бежим направо и спускаемся вниз.
На поверхности коричневой трясины плавают листя - прыгаем по ним к дальним серым скалам.
Там на выступе берём патроны (секрет - 1/3) и продвигаемся по листьям дальше,
через тёмный участок леса попадаем на горное плато.
В тумане расстреливаем велоцираптора и бежим вперёд,
проходим горный тоннель и спрыгиваем вниз.
Дальше опять бежим вперёд, держась скал справа, и в итоге заходим в пещерку.
Там прыгаем вниз, идём вперёд и залезаем на выступ. Бежим к роще, между деревьев стреляем по раптору.
Затем лезем на дерево слева и на большой горизонтальной ветке прикарманиваем аптечку.
Прыгаем вперёд, на другую ветку, и разживаемся фальшфейерами (секрет - 2/3).
Слезаем с дерева, идём к скату, съезжаем вниз и убиваем жёлтых ящериц.
На скале справа от тёмного прохода берём маленькую аптечку,
затем оббегаем пруд и там на выступе тоже берём аптечку.
Налево в кратере валяется труп - забираем у него ключ.
Тут прибежит Тираннозавр (дежа вю - всё как в старые добрые времена...)
- надо быстро с ним разобраться. Делать это лучше из автомата, заранее укрывшись в нише с рычагом.
Ниш, кстати, здесь две - после того, как уложим рептилию спать,
опускаем оба рычага и, вправив мозги оставшимся рапторам,
бежим в открытую решётку в одной из ниш. Проходим коридор и бежим направо,
лезем на выступ и прыгаем вниз. Теперь снова забираемся на выступ и бежим вперёд,
поглядывая вправо, чтобы не пропустить пещеру справа. В ней темно, хоть глаз выколи
- зажигаем фальшфейер и идём по коридору. В итоге попадём на серый двор,
по периметру которого живописно раскиданы трупы динозавров, каких-то мужиков,
а также разные вещи типа аптечек и патронов. Трупы не трогаем, это не гигиенично,
а вот полезности собираем, не забывая пустить пару пуль в сторону жёлтых ящериц.
Далее в двух нишах опускаем рычаги и бежим в тёмный коридор с фальшфейером в руке.
В конце лезем на выступ слева и бежим направо мимо военного самолёта.
Внизу опять стреляем по рапторам и бежим в проход справа от водопада.
Пройдя коридор, лезем по выступам справа, затем карабкаемся по стене,
спрыгиваем назад, делаем сальто и приземляемся на ветку дерева.
Там раптор - объясняем ему с помощью подручных огнестрельных средств,
что динозавры по деревьям не лазают. Затем прыгаем в дальний левый угол (на скалу),
оттуда - на выступ и направо, на ветке берём зелёный ромбик и перескакиваем на ветку,
а с неё - на другую ветку, справа от водопада. Там лежат патроны (секрет - 3/3),
прикарманиваем их и по веткам идём к апогею пост-модернизма - болтающемуся на верёвке дино.
Снимаем его с помощью пуль, затем поворачиваемся направо и стреляем по очередному раптору.
Теперь ныряем в пруд, куда с верёвки упал несчастный дино и, пока пираньи не переключились на нас,
дёргаем рычаг слева. Плывём вперёд и вылезаем на сушу с правой стороны, забегаем в тёмную комнату
и там устраиваем тёмную динозаврам (каламбур, однако). Опускаем три рычага и лезем в открывшийся
люк в потолке (над выступающей из пола плитой). Там берём ромбик, в углу рядом с трупом берём ключ
и валим раптора. Теперь возвращаемся к пруду, бежим вперёд и попадаем к водопаду.
Расстреливаем там очередного раптора и бежим в тот проход, из которого он появился.
Примечаем самолёт и идём (точнее, съезжаем) к его носовой части, лезем на крышу и прыгаем в люк.
Внутри расстреливаем рапторов (откуда они здесь взялись?) и идём к кабине пилотов,
там за креслами замочные скважины - используем трофейные ключи.
Теперь спускаемся ещё ниже (в люк) и бежим к хвосту самолёта,
в конце справа нажимаем кнопку и бежим к открывшемуся трапу.
Видим отличный станковый пулемёт и динозавров - по кругу они выносятся на ура.
Покончив с ними, разворачиваемся спиной к самолёту и стреляем из пулемёта по руинам
в дальнем левом углу. В образовавшейся нише берём ромбик и патроны,
затем прыгаем в пролом справа и заходим в святилище. Уровень пройден.
|
|
10. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Madubu Gorge.
Секреты: 3
Бежим налево, где летучие мыши,
лезем наверх и собираем патроны. Теперь прыгаем в другую нишу и оказываемся на поляне у руин храма.
Спускаемся на выступ у реки, убиваем варана и прыгаем на блок в воде.
С него перебираемся на другую сторону реки,
с выступа спускаемся в щель и ползём к зелёному ромбику.
Затем жмём на кнопку рядом и выбираемся на зелёную платформу.
Теперь на руках перебираемся вперёд по гряде и прыгаем на выступ,
с него по трещине перебираемся вправо. Прыгаем к травяным склонам
и опять перебираемся вправо до уступа, затем прыгаем в горный тоннель.
Спускаемся по нему к шипам, зажигаем фальшфейер и двигаемся дальше,
спускаемся в другом тоннеле по ступеням к решётке. Нажимаем на кнопку
и бежим назад по тоннелю к шипам, лезем по стене вверх и вправо.
Проходим мимо открывшейся двери к водопадам и прыгаем в нишу за ближайшем из них.
Там расстреливаем варана и собираем боеприпасы (секрет - 1/3).
Теперь с ниши у воды прыгаем на гряду, перебираемся по ней до коридора
со столбами и прыгаем по ним, попутно захватив очередной ромбик.
В коридорчике бежим налево и берём ключ, затем ползём в противоположную сторону,
съезжаем вниз по скату и перебираемся к деревянной платформе с ромбиком.
Теперь на руках забираемся на уровень выше,
проходим небольшой тоннель и в итоге оказываемся на выступе с шикарным видом на местность.
Прыгаем на стену впереди, съезжаем вниз по скату справа на деревянную платформу и добираемся
до хижины. Внутри собираем боеприпасы (секрет - 2/3).
Затем возвращаемся к деревянному настилу и с него прыгаем на выступ справа у водопада.
Возвращаемся к стене и опять лезем по ней наверх, пробегаем тоннель и ныряем в воду.
Там опускаем рычаг и плывём к байдарке - очень быстро, чтобы не попасть на обед к крокодилам.
На байдарке плывём в проход и дальше по течению. Плыть придётся довольно долго,
пока не окажемся в храме. Выбираемся на сушу, убиваем в воде крокодила и забираемся в нишу
с решёткой, дальше перебираемся на руках по гряде - осторожнее с огнём. В итоге добираемся
до грота с платформами - прыгаем по ним, берём ракету и забираемся ещё выше.
У водопадов берём аптечку, с платформы цепляем гряду и лезем через огонь к реке на её левый берег.
В нише собираем патроны и продвигаемся дальше.
По гряде перебираемся в тоннель и прыгаем по блокам к шипам. Перепрыгиваем их и лезем по
стене к водопаду. Там идём в тёмный проход и падаем вниз. Когда начнёт играть тревожная музыка,
быстро пригибаемся - над головой прокатится валун. Бежим дальше и снова пригибаемся,
чтобы пропустить второй валун. Пробегаем до конца коридора, сворачиваем налево,
прыгаем через огонь и опять пригибаемся, чтобы пропустить валун. Выбираемся в гроте с водой.
Прыгаем на блок впереди и лезем влево по стене. Спускаемся на следующий блок и ползём в нишу.
В следующем гроте прыгаем по блокам до троса, съезжаем вниз.
Там по стене лезем вверх и в комнатке опускаем рычаг. Зажигаем фальшфейер. Проходим коридор
(осторожно, там варан) и съезжаем по скату вниз.
Идём к байдарке в воде и опять плывём по течению.
У водопада в нише от намеченного пути придётся слегка отступить,
чтобы взять зелёный ромбик (секрет - 3/3). Дальше попадаем к водовороту с пираньями,
быстро выбираемся на сушу и убиваем крокодила. Теперь ныряем и под водой опускаем рычаг,
разворачиваемся и плывём налево.
Заходим в храм. Уровень пройден.
|
|
11. SOUTH PACIFIC ISLANDS - Temple of Puna
Секреты: 1
Бежим направо и в коридоре убиваем туземца,
лезем на выступ и поднимаемся по лестнице. Расстреливаем ещё одного туземца и ползём по красным
и чёрным плитам. Затем съезжаем в зал с ловушкой, когда лезвия пройдут, быстро бежим направо и
жмём на кнопки. Затем то же делаем с кнопками слева и прыгаем в проход.
Внизу выдвигаем из стены глыбу и опускаем рычаги. Теперь прыгаем вниз и бежим налево,
в конце опускаем ещё один рычаг. Разворачиваемся и быстро бежим прочь от каменного шара,
попутно захватив ромбик. В коридорах справа и слева валим туземцев, и поднимаемся наверх.
Там ещё один туземец падёт смертью храбрых, а мы прыгнем налево и перебираемся на руках к нише.
Зажигаем фальшфейер и по углам собираем патроны (секрет - 1/1). Разворачиваемся и бежим назад,
спускаемся по лестнице, дальше по коридору, съезжаем по скату и в итоге выходим к святилищу.
Собираем патроны на мостках и подходим к трону, он разворачивается и мы сталкиваемся лицом к морде
с боссом уровня. Особых премудростей с ним не надо - прыгаем влево-вправо, уворачиваясь
от зелёных молний, и стреляем. Когда босс скопытится,
берём то, что от него осталось - артефакт Кинжал Ора. Уровень пройден.
|
|
12. LONDON - Thames Whart
Секреты: 5 Прохождение с laracroft.ru
Нам предстоит увлекательная прогулка по ночному
Лондону. Бежим вперёд, лезем на выступ, делаем сальто влево и хватаемся за железный мостик.
С мостика опять делаем сальто, съезжаем вниз по черепичной крыше спиной вперёд,
цепляемся за край ската и падаем вниз, слегка пожертвовав лайфбаром.
Теперь бежим по коридору, в конце которого берём аптечку и зелёный ромбик.
Затем возвращаемся к выступу на углу и с него забираемся выше.
Полюбовавшись открывшимся видом на город, прыгаем вперёд на строительные леса.
Бежим по ним до конца и спрыгиваем на уровень ниже, оттуда - на крышу,
съезжаем по ней, стараясь попасть в ближайшую нишу.
Аккуратно минуем витки колючей проволоки и бежим по коридору,
стреляем в крысу и собираем боеприпасы (секрет - 1/5).
Теперь возвращаемся назад, идём по крышам к собору, спускаемся ниже,
съезжаем по скату, цепляемся, прыгаем назад и оказываемся у кнопки.
Жмём её, стреляем в ворону и на руках перебираемся по сетке вперёд.
С помощью троса попадаем на другую крышу, съезжаем по ней спиной вперёд и цепляемся.
Разжимаем руки, хватаемся за трещину на метр ниже и перебираемся вправо.
Убиваем солдата, бежим налево и прыгаем, затем снова прыгаем, стреляем в крысу и бежим дальше,
в конце коридора убиваем второго солдата. Возвращаемся к платформам, на ближайшей к нам жмём кнопку.
Разворачиваемся и прыгаем на следующую платформу, под навесом берём ломик и прыгаем вниз.
За железными ящиками прикарманиваем зелёный ромбик,
в противоположном углу и под досками собираем патроны, у решётки нажимаем кнопку.
Затем лезем вверх по решётке, перебираемся чуть вправо и с платформы прыгаем на уступ.
По нему перебираемся вправо и прыгаем вниз,
затем лезем на платформу выше (там ещё будет труп) и по железу бежим к кнопке.
Нажимаем, спрыгиваем вниз и убиваем ворону.
Затем цепляемся за уступ над синей дверью и перебираемся вправо.
В первой нише берём ключ, во второй - патроны (секрет - 2/5).
Затем возвращаемся к синей двери и лезем в нишу слева.
Ползём до платформы, прыгаем на следующую, нажимаем кнопку,
спускаемся вниз и опять ползём. В конце разворачиваемся и цепляемся за край,
разжимаем руки, съезжаем по скату и оказываемся на крыше.
Разбираемся там с солдатом и между железных ящиков берём зелёный ромбик.
Теперь по выступам забираемся к квадратной платформе, оттуда лезем вверх по сетке.
С железного мостика снова лезем по сетке справа, затем в нишу и снова вверх по сетке.
Добираемся до выступа и прыгаем налево, спускаемся с крыши и хватаемся за трещину в стене.
По ней перебираемся вправо, подтягиваемся на руках и идём вперёд.
Проходим коридорчик справа, перепрыгиваем пропасть, там на крыше убиваем ворону и берём аптечку.
Затем жмём кнопку и идём к дому, подсвеченному синим.
Там опять прыгаем, идём по направлению к луне и забегаем в коридор,
забираемся на выступ справа и бежим к огню. Перепрыгиваем его,
съезжаем по скатам и у решётки берём ракету (секрет - 3/5).
Теперь забираемся наверх и прыгаем в промежуток между крышами.
Теперь бежим до ската, на котором развевается флаг, и прыгаем на платформу под ним.
В нише берём патроны и ключом открываем дверь.
Спрыгиваем вниз и бежим вперёд и берём ромбик, затем жмём на кнопку слева.
В коридорах теперь языки пламени, проскакиваем между них и лезем на выступ.
Снова прыгаем на платформу под флагом и - налево, на железный мостик в углу.
С него прыгаем в нишу на противоположной стене, съезжаем вниз,
берём ромбик и большую аптечку чуть дальше. Проходим коридор,
спрыгиваем вниз и стреляем в солдата слева.
Теперь бежим в противоположную сторону и жмём на кнопку.
В нише за стеклом опускаем рубильник и снова стреляем в солдата
(видимо, двойник того первого).
Бежим по коридору напролом и ныряем, под водой собираем на дне патроны.
Затем дёргаем рычаг на стене и плывём туда, куда нам показали в ролике.
Выбираемся на сушу и убиваем солдата. Вокруг гудит сигнализация.
Бежим по красному коридору, в комнате жмём кнопку и бежим, опять же,
туда, куда было показано в ролике. Теперь идём по железным мосткам слева и
перебираемся на руках до коридора с зелёным ромбиком. В противоположном конце
берём аптечку и ныряем. На сушу выбираемся в коридоре с бело-синим потолком
и убиваем там солдата. Теперь возвращаемся по длинному коридору к уже знакомой кнопке
за стеклом (там теперь мигает красная лампа), нажимаем её и возвращаемся к воде.
Плывём налево, проходим коридор и снова ныряем.
Плывём в открытый люк и собираем то, что лежит на дне.
Теперь плывём вверх по шахте и оказываемся в красивом голубом бассейне.
Выбираемся из воды в коридоре в углу и стреляем по солдату.
Затем берём зелёный ромбик и лезем вверх по сетке.
Осторожно идём сквозь колючую проволоку и прыгаем на железную платформу впереди.
С неё прыгаем направо (если стоять лицом к жёлтой конструкции).
Снова идём через проволоку и забираемся на крышу.
Убиваем ворону и переводи огонь на солдата в коридоре слева.
У синего блока в стене расправляемся с ещё одним солдатом и двигаем блок в коридор.
Оттуда лезем на крышу и у колонн собираем всякие полезности (секрет - 4/5).
Теперь спускаемся к блоку и бежим в противоположную сторону.
На мостках сворачиваем налево и спускаемся вниз по решётке.
Перепрыгиваем на другую сторону, спускаемся выступа и под навесом берём большую аптечку (секрет - 5/5).
Теперь возвращаемся к сетке, лезем наверх и бежим налево,
пока не запустится ролик. Уровень пройден.
|
|
13. LONDON - Aldwych
Секреты: 5
Плывём к жёлтому коридору,
затем поднимаемся по лестнице, стреляем в решётку справа и берём ромбик.
Затем по сетке поднимаемся наверх, бежим вперёд до упора и двигаем на себя блок.
Прыгаем в люк, попутно застрелив охранника, с блоков перебираемся на сетку и залезаем вверх.
Там берём ключ и аптечку, жмём кнопку и выходим. Убиваем охранника, бежим мимо касс и фонарей,
затем спускаемся вниз по лестнице. Заходим в метро. Рядом с платформой используем ключ
и за дверью собираем патроны, затем бежим в противоположную сторону и находим пенни.
Теперь возвращаемся к раскопанному тоннелю и спускаемся в него, сворачиваем направо и опять спускаемся.
Убиваем мужика с дубиной, в углу берём маленькую аптечку.
Теперь по ящикам и сетке забираемся всё выше, попутно отстреливая врагов.
Добираемся до решётки на потолке, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем вниз.
Теперь будем демонстрировать чудеса акробатики : съезжаем вниз по скату спиной вперёд,
цепляемся, падаем, сальто влево, прыжок вперёд, по уступу вправо, снова падаем,
съезжаем, цепляемся, подтягиваемся, делаем сальто назад, цепляемся,
падаем и вот таким способом добираемся до ниши с патронами и ромбиком (секрет - 1/5).
Теперь спускаемся вниз по шахте и там вылезаем наверх через люк.
Залезаем на платформу, с неё - на решётку.
Проползаем под огнём и по платформам добираемся до небольшого коридорчика с кнопкой на стене.
Жмём её и возвращаемся на перрон,
в комнате с ящиками и платформами опять лезем наверх и на этот раз забираемся выше через люк.
В следующем помещении опять воюем с псами,
затем встаём на непрочную часть пола в закутке рядом и проваливаемся вниз.
Там двигаем на себя блок, чтобы освободить проход за ним, и идём/ползём туда.
В итоге попадаем в зелёную комнату.
На стене две кнопки - жмём правую и бежим во вторую дверь налево,
там в конце пути тоже нажимаем кнопку.
Теперь возвращаемся к двум кнопкам и жмём на левую, затем бежим в первую дверь.
Добираемся до сетки на потолке и по ней лезем ниши с ключом и ромбиком.
Ныряем в воду, по тоннелю возвращаемся на перрон.
В нише рядом с бурильной машиной берём ключ и топаем к кассам.
Там обмениваем пенни на билет и спускаемся вниз по лестнице.
Валим мужика и в стреляем по решётке в конце - в нише прикарманиваем боеприпасы (секрет - 1/5).
Выбираемся оттуда, бежим направо и - по тоннелю вперёд.
Там пристрелим мужика и нажмём кнопку в коридорчике справа.
Идём в следующий проход, ныряем в воду и попадаем в невероятный коридор с дверями и кнопками.
Немного помучившись, так-таки попадаем в галерею.
В замочные скважины напротив портретов вставляем ключи, затем берём ромбик за трубами,
в дальнем углу за шторой - звезду, центре зала - автомат, а за открывшейся дверью - гаечный ключ.
Затем расстреляем псину, в нише с бассейном подберём аптечку с фальшфейерами и нырнём.
Тоннель приводит нас в шахту - лезем вверх по выступам и решёткам.
Чтобы открыть турникет в конце коридора, используем купленный на станции билет.
За турникетом комната, где завалим мужика с собакой,
и откроем дверь в дальнем углу с помощью трофейной звезды (секрет - 3/5).
Разобравшись с очередным мужиком, бежим к лестнице и спускаемся вниз,
с помощью гаечного ключа откроем дверь слева и нажмём очередную кнопку.
Теперь наверху открыта ниша, в которой валяется ракета (секрет - 4/5).
Прикарманив её, спускаемся в бело-зелёный коридор, где валим мужика и псину.
Затем спускаемся ещё ниже и выходим на станцию.
В нише между колоннами берём зелёный ромбик, на крыше поезда берём фальшфейеры.
Теперь идём направо, проходим коридор и залезаем в люк в потолке,
нажимаем кнопку и делаем сальто влево. Бежим дальше.
Из двери справа выскочит дядька с факелом - его пока убивать не надо.
Следуем за ним, в комнате в конце коридора нажимаем кнопки и идём к показанной
в ролике сейфовой двери. Там за ней жмём кнопку и делаем сальто влево,
затем бежим куда бежится, попадаем на рельсы и в
итоге возвращаемся в уже порядком надоевшую комнату с ящиками и платформами.
Добираемся до открытого люка в потолке, в коридоре сворачиваем направо
и собираем боеприпасы (секрет - 5/5).
Затем валим мужика с дубиной и возвращаемся в подсвеченную зелёным комнату,
где на стене две кнопки. Идём в открывшийся проход и съезжаем по скату вниз.
Смотрим ролик. Уровень пройден.
|
|
14. LONDON - Lud's Gate
Секреты: 6
Бежим за дядькой с факелом, на развилке сворачиваем налево. пускаемся вниз по уступам,
берём аптечку и фальшфейеры (секрет - 1/6). Теперь забираемся наверх,
жмём кнопку рядом с белой дверью и лезем по решёткам на стенах до ниши с ракетой (секрет - 2/6).
Теперь снова лезем по решёткам и ползём через коридор с низким потолком. Спрыгиваем вниз,
убиваем копа и двигаем на себя блок слева, а затем - от себя с другой стороны. Нажимаем кнопку,
укладываем спать ещё одного охранника и проходим к руинам. Лезем по ним в коридорчик с рубильником
в конце. Опускаем его, затем нажимаем на золотую кнопку в нише справа и лезем по лестнице наверх.
Далее прыгаем по платформам (в коридоре слева собираем аптечки). В итоге добираемся до наклонного
коридора, проходим его и попадаем в сах-нетжер, где берём амформу с бальзамом и ползём дальше.
Прыгаем вниз и валим солдата, затем ползём по каменистому тоннелю и разбираемся с другим солдатом.
Жмём кнопку, открывается дверь - берём ракету. Теперь по потолку добираемся до зелёного ромбика.
Далее - выставочный зал, прыгаем на конструкцию в центре, спускаемся чуть ниже, прыгаем на скат,
съезжаем и бежим по балкону, в конце прикарманиваем пару ракет и ещё ромбик (секрет - 3/6).
Теперь спускаемся вниз и бежим направо, на лестнице убиваем солдата и лезем наверх. В нише,
подсвеченной синим, берём ракету и аптечку (секрет - 4/6). Теперь спускаемся вниз и двигаем
блок на себя, чтобы можно было лезть выше по решётке. По вентиляционной шахте добираемся до
ещё одного блока и двигаем его от себя, а второй блок, слева - на себя. Теперь карабкаемся
вверх и вправо, там в коридоре спускаемся в нишу. В итоге попадаем в комнату с бассейном и
деревянным полом. Идём по коридору и выходим в помещение с нишами в стенах. В нишу с синей
лампой зачем-то амфору, затем бежим в проход между факелами. Ныряем в воду, там на дне
плавательный аппарат как во втором фильме. С помощью аппарата плывём куда плывётся,
но осторожно - на пути нам попадётся крокодил. Далее на платформе берём гарпуны, ныряем,
в конце туннеля опускаем рычаг и плывём в открывшуюся дверь. Жмём кнопку и плывем в следующий проход.
На складе в подводной пещере слева берём патроны (секрет - 5/6), в правой - опускаем рычаг.
Плывём обратно, сворачиваем направо, в конце коридора лезем на выступ. Теперь ползём мимо ящиков,
прыгаем в люк, плывём, выныриваем и бежим налево в тёмный коридор. В конце там бродит охранник,
который подложит нам свинью, включив сигнализацию. Бежим мимо него, прыгаем через воду и
стреляем в водолаза. На дне берём гарпуны и ромбик (секрет - 6/6). Затем выплываем наверх
и разбираемся с охранниками, у одного из них забираем ключ и опять ныряем.
Выплываем в каком-то храме (ну точно как во втором фильме!).
Внизу есть ниши - в одной из них опускаем рычаг, плывём в открывшуюся дверь,
опускаем второй рычаг, снова плывём в открывшуюся дверь, опускаем третий рычаг
и плывём к выходу-коридору. В бассейне нажимаем кнопку и дальше прыгаем по платформам,
затем ползём через прессы. На руках перебираемся к нише в стене, там вставляем ключ
в замочную скважину и жмём кнопку. Теперь возвращаемся в храм и плывём в открывшуюся дверь,
там - наверх, прыгаем по платформам и попадаем в большой зал с высоким потолком.
Прыгаем вперёд, ползём, прыгаем, ползём.
Смотрим ролик - пергидрольная блондинка София Ли захапала наш артефакт. Уровень пройден.
|
|
15. LONDON - City
Секреты: 1
София Ли маст дай!
Бежим из кабинета в правый коридор и выходим на улицу.
Точнее, на крышу здания. Слева будет выступ
- карабкаемся на него, потом забираемся ещё
выше и бежим налево. Затем повисаем на руках
и падаем вниз, но не до конца - забираемся в нишу,
где прикарманиваем ракету и аптечку (секрет - 1/1).
Возвращаемся назад и вот теперь спрыгиваем вниз.
София Ли будет стрелять по нам, любимым, какой-то зелёной гадостью
- уворачиваемся и бежим к началу пути. Теперь нам надо залезть повыше и нажать на кнопку.
Нажав - бежим в противоположную сторону и опять поднимаемся наверх, только уже на два уровня.
На пол пути подбираем аптечку, а в конце лезем по сетке. Наверху ползём направо,
забираемся на возвышение и оттуда стреляем из рокет лаунчера по щитку на трансформаторной будке.
Любуемся феерически наэлектризованным шоу, бежим к трансформатору и залезаем на него.
Разбегаемся и прыгаем вперёд - справа жмём кнопку и вырубаем электричество.
Теперь забираем то, что осталось от Софии - артефакт Глаз Исиса. Уровень пройден.
|
|
16. Antarctica - ANTARCTICA
Секреты: 3
Теперь в интерфейс добавился ещё и показатель холода, когда мы плаваем под водой.
Когда "ртутный столбик" упадёт до нуля, начнёт уменьшаться лайфбар.
Поэтому быстро ныряем, берём то, что есть на дне, и выбираемся на льдину,
а с неё прыгаем на берег. Теперь бежим к кораблю в гроте и лезем вверх по уступам напротив.
С выступов перепрыгиваем на ледяную гряду, а с неё - в пещеру справа, где берём патроны,
аптечку и зелёный ромбик. Теперь вернёмся к кораблю, проплывём рядом с ним и опять полезем на выступы.
Затем на руках перебираемся к ледяной платформе рядом с кораблём, и прыгаем на палубу.
Спускаемся внутрь корабля и убиваем там охрану, дёргаем рычаг и спускаемся ещё ниже.
В конце длинного коридора, убив ещё пару охранников, нажимаем кнопку и идём в открывшуюся дверь.
Там по коридорам добираемся до трубы с кнопкой, чтобы спустить на воду лодку. Как только сделаем это,
вернёмся на палубу. Там в левом углу (рядом с айсбергом) запрыгнем в пещеру, где подберём автомат
и зелёный ромбик (секрет - 1/3). Вот теперь можно смело бежать к лодке и, обогнув корабль,
плыть на ней в ледяной тоннель. Там притормозим у первой же платформы, залезем наверх, зажжём
фальшфейер и продолжим движение вперёд, пока не найдём большую аптечку (секрет - 2/3).
Теперь вернёмся к лодке (особо жадные товарищи могут поднять со дна гранаты)
и плывём до станции R.X. Tech. Там под красивую музыку убиваем охранника,
залезаем на железную конструкцию чуть поодаль и на руках перебираемся до ледяного ската.
Съезжаем по нему вниз, убиваем охранника и бежим дальше. Выходим к зелёному строению.
Метким выстрелом снимаем сторожевую псину и бежим по тёмном коридору
(осторожно, там ещё охранник) к домиками и водонапорной башне.
Нажимаем кнопку и бежим по ледяному тоннелю к красному флагу,
попутно завалив двух собак. Там проходим через раздвижные двери и бежим дальше.
На складе снимаем охранников, жмём на кнопку и за раскрывшимися сетчатыми
дверями прикарманиваем фомку. Затем снова воюем с охраной и возвращаемся на улицу к флагу.
Бежим в тоннель напротив и прыгаем в ров у башни.
Там в конце тоннеля забираемся наверх и у второго бака поворачиваем вентиль.
Потом берём зелёный ромбик, прыгаем дальше и поворачиваем второй вентиль.
В котельной опускаем рычаг, выходим наружу и бежим налево, тоннель приведёт нас к забору.
Нажимаем кнопки и разбираемся с собаками. Теперь заходим в помещение, где разживаемся ключом,
и возвращаемся к нашей лодке. Но сначала - с помощью трофейной фомки взламываем дверь рядом.
Воистину, против лома нет приёма. Не забываем его поднять, кстати. Когда дверь откроется,
используем внутри ключ и нажмём кнопку. Теперь плывём в открывшийся проход (на лодке),
под водой берём ключ и возвращаемся к началу уровня - вернее, к кораблю.
Сходим на берегу и отпираем дверь деревянного строения - видимо, будки,
потому как оттуда выскочит собака. Прикончив её, заходим внутрь
и забираем себе амуницию с ромбиком (секрет - 3/3).
Затем на лодке плывём в противоположную сторону через грот до упора.
Там лезем наверх по выступам и разбираемся с охраной.
Потом заходим в дом, где отрываем от трапезы какого-то мужика. Уровень пройден.
|
|
17. ANTARCTICA - R.X. Tech Mine
Секреты: 3
В шахте лезем по лестнице и ползём по проходу, затем бежим по коридору
(двери будут сами открываться). Слева от одной из дверей есть проход
- ползём туда. В конце спрыгиваем вниз и бежим дальше, на улицу,
мимо солдата в белом и пары дохлых... кракозямбр, забираемся в вагонетку и едем до семафора.
Идём направо, ползём под буровыми свёрлами и съезжаем по скату спиной вперёд.
Затем спускаемся всё ниже и ниже, а когда доберёмся до пропасти
- на руках перебираемся влево, вниз и вправо.
Убиваем ползающую внизу кракозямбру (по ходу, это мутировавший охранник),
на уровне выше "пола" забираемся в щель и ползём до следующего охранника.
Убиваем его, пока он не начал плеваться кислотой. Затем на железном мостике
подбираем фомку и опять воюем с мутантами. Нам будут деятельно помогать охранники в белом.
В пещере слева забираемся на выступ и лезем по трещине влево.
Забираемся в щель и жмём кнопку в конце, возвращаемся и оббегаем озеро.
Затем, прыгая по ледяным глыбам, добираемся до пещеры с лестницей.
Ползём под свёрлами, и у буровой машины опять лезем наверх.
Пробегаем под пилами и - в тоннель, где лезем по выступам.
В конце расстреливаем очередного мутанта и бежим направо по рельсам.
У вагонетки берём ромбик и едем дальше. Остановка будет у металлических конструкций
- взламываем дверь слева. За ней берём аккумулятор и лезем на крышу домика.
Спускаемся с другой стороны и берём в пещере патроны (секрет - 1/3).
Продвигаемся дальше, убиваем мутанта и слева прикарманиваем зелёный ромбик и ещё патроны
(секрет - 2/3). Теперь идём к вагонетке и едем на ней вперёд и налево.
Останавливаемся у ромбика, напротив жмём кнопку и бежим по тёмному коридору.
В итоге попадаем на дымящиеся рельсы, где обитает новый вид мутантов - прямо ходящие.
Убиваем такого представителя вида и зажигаем фальшфейер. Продвигаемся дальше и ползём
под рельсами. В итоге добираемся до лестницы. Наверху справа жмём на кнопку,
потом на другую кнопку, и ползём вперёд. Снаружи на дне озера берём рычаг
и идём через строение по коридору - к вагонетке. доезжаем до железных конструкций,
поднимаемся наверх и садимся в другую вагонетку. Останавливаемся около крана,
где вставляем аккумулятор и сдвигаем трос фомкой. Затем ныряем слева от крана
и плывём к подводной лодке. Там внутри немного отдыхаем и плывём ещё ниже,
проплываем небольшой коридор и всплываем наверх по шахте. Наверху берём ромбик
и маленькую аптечку, затем бежим к строениям впереди. Переходим мост, но не до конца
- прыгаем на уступ справа, где берём аптечку, и затем по платформам спускаемся всё ниже,
до тоннеля, где в конце есть много разных полезностей (секрет - 3/3). Собрав их все,
вернёмся к мосту тем же путём, что и пришли.
Напротив моста - кнопка, жмём её и идём в открывшуюся дверь. Уровень пройден.
|
|
18. ANTARCTICA - Lost City of Tinnos
Секреты: 3
Долгий и нудный, но довольно интересный уровень.
Выходим в заснеженные руины, бежим налево и прыгаем в нишу.
Из неё прыгаем к рычагу и опускаем его, затем идём в открывшуюся дверь.
В нише берём ключ (Ули) и бежим к воротам в левом углу внизу.
Отпираем ключом лаз рядом и лезем наверх по лестнице,
выходим наружу и опускаем рычаг слева, затем лезем в нишу и опускаем рычаг у решётки.
Проходим вперёд и прыгаем на столб слева, на платформе берём ромбик и ракету.
Возвращаемся к решётке, бежим вперёд и съезжаем по скату справа.
В углу комнаты опускаем рычаг, бежим назад и налево, в следующем помещении лезем по лестнице наверх.
Там пять крестов с кнопками - жмём первую, вторую и пятую. Затем спрыгиваем вниз и бежим по тоннелю,
на мосту убиваем пчёл. Слева на льдине берём ромбик, карабкаемся на выступ и прыгаем вперёд.
Зажигаем фальшфейер и снова прыгаем - на невидимую платформу. Таким образом добираемся до улья,
где берём патроны (секрет - 1/3). Возвращаемся к мосту и идём в тёмный коридор, попадаем к святилищу.
У входа завалим пару чудищ и пойдём дальше, между двух огней, и сворачиваем направо.
Заходим в большое помещение с четырьмя проходами в комнаты стихий.
Огонь
Прыгаем налево, затем на платформу впереди.
Таким образом добираемся до прохода, попутно захватив аптечку.
В комнате с огнём подходим к провалу и прыгаем на невидимую платформу впереди,
но не залезаем на неё, а висим на руках. Ждём, когда огонь погаснет,
залезаем на платформу, прыгаем на следующую и поступаем аналогично.
Теперь прыгаем к выходу, делаем сальто назад и повисаем на руках.
Лезем наверх и берём маску огня.
Воздух
В лабиринте идём направо, и таким образом добираемся до подъёма,
где прыгаем влево и делаем сальто назад. Пропускаем шипы и прыгаем вправо,
опять налево и вперёд, далее будут ещё шипы - прыгаем вправо, затем влево,
спасаясь от очередных шипов. Берём маску воздуха и идём в дверь слева.
Вода
Прыгаем вниз, избегая лезвий, плывём по тоннелю и сворачиваем влево.
Если нужен воздух, то сначала плывём наверх. Затем аккуратно плывём сквозь лезвия и опускаем
рычаг в подводной пещере. Возвращаемся и плывём в открывшийся проход, где
выбираемся на сушу и берём маску воды с зелёным ромбиком. Опускаем рычаг
и плывём в подводную пещеру с рычагом, оттуда добираемся до четырёх проходов и плывём в нижний.
Земля
Плывём по грязи, держась справа.
Карабкаемся на выступ, прыгаем вперёд и направо.
Опускаем рычаг и возвращаемся к выступу, с него прыгаем в пещеру и берём маску земли.
Теперь бежим обратно и прыгаем лаву слева, рядом с пчелой. Идём к грязи, прыгаем на платформу,
оттуда - направо и в пещеру. Съезжаем вниз по скату, проходим между двумя огнями,
опускаем рычаг справа и карабкаемся наверх. Идём в проход с решёткой и попадаем в зал
с четырьмя проходами.
Из зала идём в предыдущую комнату (откуда попали в зал),
лезем на столб и прыгаем на лестницу. Лезем наверх, там зелёный ромбик и патроны (секрет - 2/3).
Спускаемся и идём налево. В следующей комнате лезем наверх и опускаем рычаги в нишах.
Прыгаем вниз и опускаем третий рычаг, уничтожаем пчёл и лезем по столбам к рычагу на стене,
опускаем и его и проваливаемся вниз.
Лезем наверх и опускаем рычаг напротив входа (точнее, поднимаем его).
Теперь по платформам прыгаем к гряде и на руках добираемся к рычагу.
Затем забираемся на гряду и там тоже опускаем рычаг, выходим из помещения и в
следующей комнате прикарманиваем ключ. Потом лезем наверх по лестнице справа и
снова опускаем рычаг. Теперь возвращаемся назад и ныряем в воду, затем бежим в следующее помещение,
лезем наверх, не тратя времени и патронов на пчёл, бежим к решётке, по проходу попадаем
в комнату земли. Выбираемся к гряде, прыгаем вниз налево и наконец-то добираемся до комнаты
с зелёным ромбиком и патронами (секрет - 3/3). Теперь идём в комнату с четырьмя дверями,
в нужные отверстия вставляем маски и поворачиваем трофейный ключ. Спускаемся. Уровень пройден.
|
|
19. ANTARCTICA - Meteorite Cavern
Секреты: 0
Сразу же после загрузки нам предстоит сразиться с боссом локации
- большим пауком (который на самом деле мутировавший учёный).
Завалить его довольно просто: бегаем по кругу и стреляем в него
- желательно из рокет лаунчера.
Как только он упадёт - быстро забегаем в один из четырёх коридоров и берём там в конце артефакт.
Таким образом, собираем все четыре артефакта и продолжаем мочить паука. Когда он взорвётся,
любуемся оставленным после него зелёненьким фейерверком и лезем вверх по любой приглянувшейся лестнице.
Бежим/ползём по ледяному тоннелю, в конце перебираемся на руках до конца и спрыгиваем на платформу.
С неё перепрыгиваем на следующую платформу, залезаем на уступ и прыгаем на платформу у дыры в потолке.
Выбираемся наружу и лезем в нишу, там съезжаем вниз по тоннелю и бежим дальше.
На выходе расстреливаем боевиков, идём к сетчатым воротам и сворачиваем налево.
Над нами пролетает вертолёт. Бежим к забору. Когда вертолёт сядет, калитка откроется.
Проходим вперёд, смотрим финальный ролик. Игра окончена.
|
|
ALL HALLOWS
Секреты: 0
Это бонусный левел, на который можно попасть только в том случае,
если собраны все секреты на всех уровнях. Вначале падаем на скат,
делаем переворот и, спустившись вниз спиной вперёд, повисаем на руках и спрыгиваем.
Проходим вперёд и лезем по потолку к зелёному ромбику. Затем спускаемся вниз,
бежим вперёд и направо, лезем на выступ и прыгаем по железным мостикам.
Мостики в итоге приведут нас к горизонтальной стене, по которой можно перебраться на руках,
затем спрыгнуть на выступ и перепрыгнуть в нишу в стене. Там ползём вперёд,
в конце берём зелёный ромбик и спускаемся вниз.
С платформы прыгаем вперёд и на руках перебираемся к наклонному скату.
Пол под нами провалится, и мы окажемся в большом красивом зале немного сюрреалистичного вида.
На железном мостике берём аптечку, прыгаем в противоположную сторону и съезжаем вниз.
Затем лезем на выступ, прыгаем вперёд и прыгаем напротив витража на мостик.
Прыгаем на конструкцию в центре, на чёрно-белые плиты, и прыгаем вправо,
к нише с рычагом. Опускаем его и прыгаем вниз. Бежим вдоль стены и направо,
сворачиваем в подсвеченный синим коридор и там в конце опускаем рычаг.
Спрыгиваем на платформу, с неё забираемся наверх и в конце коридора дёргаем очередной рычаг.
Затем перебираемся на руках влево, лезем по стене и берём наверху ключ.
Затем лезем на выступ, с него спускаемся вниз по тросу (в конце надо прыгнуть).
Аккуратно прыгаем на платформу справа от шипов и спускаемся вниз.
Плита рядом провернётся вокруг своей оси - забираемся в серую шахту,
спрыгиваем на железный пол и снова прыгаем вниз. Теперь перебираемся на руках над шипами,
держась левой стороны, и в итоге прыгаем в воду. Всплываем в вентиляционной шахте,
идём к красной лампе и лезем в щель. Жмём кнопку и идём направо, там лезем вверх по сетке.
Красную платформу в очередной шахте надо перепрыгнуть, чтобы не провалиться.
В конце шахты лезем на выступ и ныряем в воду глубоко внизу.
Всплываем в какой-то котельной, впереди замочная скважина.
Вставляем в неё трофейный ключ, зажигаем фальшфейер, бежим вперёд и направо.
Там опять ныряем и плывём - прямо, направо и снова прямо.
Всплываем рядом с чьим-то трупом в воде и расстреливаем мужика с собакой.
Затем лезем вверх по стене и оказываемся в комнате,
где по полу раскидано множество замечательных вещей: аптечки, боеприпасы...
К сожалению, собрать их не получится - как только мы приблизимся к ним, уровень закончится.
Зато можно будет начать новую игру с бесконечными патронами для всех видов оружия.
|
|
Особая благодарность
Роланда_141 за помощь в подготовке материала
|
|
|
Все представленные выше материалы являются собственностью LARACROFT.RU - при цитировании даже частично ссылка на сайт обязательна. Публикация этих материалов без ссылки является нарушением авторского права и действующего законодательства.
|
|