Туториал по созданию уровней в DXtre3d 2.0, Помог??? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Туториал по созданию уровней в DXtre3d 2.0, Помог??? |
13.1.2009, 19:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#1
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Помог ли вам мой туториал???
http://www.laracroft.ru/modifications/cust...vels/index.html |
|
|
14.1.2009, 0:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#2
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Кстати, Кид, насчёт текстур в твоём туторе. Там немного непонятен момент с текстурированием. "(выбираем текстуру и кликаем по ячейке)"
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
14.1.2009, 14:22 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#3
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
|
|
|
14.1.2009, 17:29 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#4
|
|
< <3 Группа: Пользователи Сообщений: 1,466 Регистрация: 27.11.2008 Посетил: 4.5.2014, 10:23 Из: Ярославль Пользователь №: 3,338 Репутация: 100   |
я еще с лестницей не поняла....тыкала тыкала а он ее не делал... пришлось у шторма спрашивать
-------------------- |
|
|
14.1.2009, 20:13 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#5
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Ты наверное неправильно выбрала сторону=)
|
|
|
14.1.2009, 20:59 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#6
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Правильно она всё выбрала, просто не знала куда жать)) Меня просто поразило, как ты написал)))
Цитата В квадратиках ставим галочки, где можно будет лазать на блоках. Ячейки окрасятся в серый цвет Интересно, сам понял что сказал? А забыл что нужно сказать, что нужно выделять ту область, где Лара может лазить с нажатыми Ctrl и Shift??? По-моему сами по себе фанаты никогда не догадаются!))) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
14.1.2009, 21:08 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#7
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Правильно она всё выбрала, просто не знала куда жать)) Меня просто поразило, как ты написал))) Интересно, сам понял что сказал? А забыл что нужно сказать, что нужно выделять ту область, где Лара может лазить с нажатыми Ctrl и Shift??? По-моему сами по себе фанаты никогда не догадаются!))) Хе моя распространенная ошибка-пропуск слов |
|
|
14.1.2009, 22:50 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#8
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Ну вот там много таких твоих "типичных" ошибок. Что не есть допустимо
Желательно, чтобы ты переписал статью)) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
15.1.2009, 3:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#9
|
|
Konbanwa! Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 3.10.2024, 15:16 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   |
Вы про статью на сайте? Где пофиксить?
-------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
15.1.2009, 6:15 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#10
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
K!-ck, я думаю Киду статью переписать мальца придётся, а то многие кто желал научиться бежали ко мне с множеством вопросов: "А что здесь написано?!"
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
15.1.2009, 8:30 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#11
|
|
Konbanwa! Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 3.10.2024, 15:16 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   |
Цитата многие кто желал научиться бежали ко мне с множеством вопросов: "А что здесь написано?!" Ну, ты шибко-то не важничай тоже. Кид, хоть писать взялся, уже дело. Для проекта любые статьи на пользу... но пофиксит надо, тут по-любому. -------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
15.1.2009, 16:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#12
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Да я ничё не говорю, молодец, что написал, просто писать надо праильно и всё
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
15.1.2009, 17:32 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#13
|
|
< <3 Группа: Пользователи Сообщений: 1,466 Регистрация: 27.11.2008 Посетил: 4.5.2014, 10:23 Из: Ярославль Пользователь №: 3,338 Репутация: 100   |
и немного более детально а так все отлично
-------------------- |
|
|
15.1.2009, 23:11 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#14
|
|
Konbanwa! Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 3.10.2024, 15:16 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   |
Ну, собственно, жду фиксенную статью. =)
-------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
16.1.2009, 15:31 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#15
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 66 Регистрация: 8.12.2008 Посетил: 1.4.2009, 16:31 Из: Москва Пользователь №: 3,390 Репутация: 0   |
Кид, почему ты раньше это не написал? Я уже начала думать "Не панимаю, как они сделали Соломоновые острова"?
|
|
|
16.2.2009, 10:29 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#16
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Ну а как же ещё. Все это сложно на самом то деле, потому что в процессе этого создания уровня возникает много проблем и глюков
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
16.3.2009, 1:21 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#17
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Джером Кид Решил немного поработать в тобой описанном редакторе, и возникло сразу несколько вопросов. Прежде всего, меня интересует, как сохранить созданную карту. Насколько я понял, то при сохранении, просто заменяется уже существующая карта. Неужели нельзя сохранить абсолютно новую карту, или я просто что-то не так понял. Ещё вопрос как сделать обычный движущийся блок. Я искал в триггерах подобное действие, и что-то там не увидел такого. И ещё, как сделать бассейн, водоём, в общем, резервуар с водой? Ты там описывал, как сделать просто комнату с водой, а вот меня интересует именно бассейн. И как на него наложить анимацию воды?
-------------------- |
|
|
16.3.2009, 2:28 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#18
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
вообщем отвечу попарядку
1. сделать новую катру можно но в обычную игру ты её не в пихнёш нада в екзешнике прописывать 2. средствами редактора создать такой блок нельзя, он является отдельным обьектом 3. чтобы сделать резервуар с водой нужно создать комнату с водой и поместить её под ту комнату в которой будет басейн а потом создать в полу дверь вот тебе и бассеён по поводу текстуры... не знаю сам пока не разобрался) спроси у ванзеля, он в этом мастер.... но его щас временно нету( -------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
17.3.2009, 1:38 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#19
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Что-то я ни как не могу разобраться с созданием этого бассейна. А точнее не могу сделать дверь между комнатами, с водой и обычной. В руководстве написано
Цитата 1) Создание Двери (Выделяем участок стены, соприкасающийся с другой комнатой, и нажимаем) Но когда я это делаю, у меня выдаёт ошибку, что комнаты не корректно соедины. Хотя я расположил вроде правильно. Собственно я прилагаю скрин, там всё видно. Лично я думаю, что я что-то не так выделяю, может не ту область соединения. -------------------- |
|
|
17.3.2009, 12:47 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#20
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Вот текстуры с водой:
Лично я использую №4. Делаем анимированные текстуры: 1.Выбираем Anim Tex 2.В окне Textures Sets нажимаем Add(это будет сама текстура) 3.Под текстурами в окне More Options значение Opaque меняем на Translucent 5.Из текстур выбираем текстуру которая будет идти первой(1й кадр),а затем в окне Sequences нажимаем Add 6.Затем вторую,третью и т.д. Все!Затем не выходя из Anim Tex выбираем действия которые делали при текстурировании. К примеру у меня получилась такая текстура: Насчет сохранения.Если хочешь сохранить как новую карту,то нужно выбирать Save As а не Save Чтобы сделать двери нужно чтобы комнаты были друг над другом.Если ты выделишь так: то у тебя ничего не получиться. Место двери нужно выделять нажатием средней кнопки мыши, после чего и следует нажимать, создать дверь между комнатами. создать в полу дверь вот тебе и бассеён по поводу текстуры... не знаю сам пока не разобрался) спроси у ванзеля, он в этом мастер.... но его щас временно нету( я тоже вообщето тоже не первый год занимаюсь этим,просто тутор писать очень сложно |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.11.2024, 23:24 |