Туториал по созданию уровней в DXtre3d 2.0, Помог??? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Туториал по созданию уровней в DXtre3d 2.0, Помог??? |
19.3.2009, 22:25 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#21
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Нажатие Select mode и левой кнопки мыши приводит к появлению таких стрелок на блоках. Как видно на изображении их три разных вида. Интересно, каково их предназначение и различия.
Как я понял, это позволяет изменить геометрию блока, только как это сделать так и не понял. Вот я сделал дверь, а как разместить над ней блоки. Чтобы получился эффект как будто дверь вмонтирована в стену? -------------------- |
|
|
20.3.2009, 11:32 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#22
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Насчет стрелок:
Если стрелки на полу то нажимаем Q чтобы поднять и A чтобы опустить. на потолке: W (поднимаем) S(опускаем) С помощью этой функции можно делать достаточно сложные виды рельефа,но помните что чересчур сложный рельеф может сделать уровень неиграбельным.В общем знайте меру.=) Насчет дверей,то лучше всего будет сделать отдельную комнату и на границе двух комнат поставить дверь. Если у вас есть вопросы по статье или по редактору, обязательно их задавайте, это поможет обновить и отредактировать туториал.Спасибо. |
|
|
20.3.2009, 17:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#23
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
слушай. у меня вот какой вопрос: в меню more 2 есть функция облетающей каммеры, только как эту камеру поднимать выше( сам квадратик. а не треугольник) как опускать я понял- num 1 а как поднять.... это для меня загадка(
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
20.3.2009, 19:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#24
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Спасибо за помощь. Вот мне ещё интересно, а сколько допустимо комнат на одном уровне, естественно чтобы это всё работало нормально.
-------------------- |
|
|
20.3.2009, 19:34 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#25
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
если не ошибаюсь- 256
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
20.3.2009, 21:31 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#26
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
|
|
|
21.3.2009, 0:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#27
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Джером Кид В одном из своих постов ты дал, ссылку на текстуры воды, но как их использовать в проекте я не разобрался. Когда я их открываю, то они накладываются на ранние открытые текстуры. Что из этого, получается, можешь посмотреть на скрине. Ещё я там отметил места, которые ты не описываешь. Мне интересна их предназначение, и как работать с ними?
Более подробней опиши, как работать с триггерами, какие клавиши нужно нажимать, чтобы выделить нужную область. Я пока заставил двигаться противника, экспериментируя, написал в тригеригерах целый список команд. Как его очистить? И чем отличается Quick Triggers, от обычных триггеров, и как работать с ними? Ёщё я хочу поставить кувшин, как сделать, чтобы он разбивался от выстрела. И чтобы в нём лежал предмет, или на его месте, не знаю, как правильней будет. -------------------- |
|
|
21.3.2009, 8:51 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#28
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
незнайка, средней кнопочкой мышки выделяеш область, затем нажимаеш на тригер, область стала розовой, затем выбирай врага или предмет, нажатиием на него лкм он выделится красным в меню коммандс выбери нужную уоманду и нажми add затем apply в меню тригеры, по поводу текстур, да, такое случается, так что в фотошопе яя заранее моздаю отдельный ряд для них, кувшин это тоже обьект, если хочеш сделай сам в максе потом анимируй и положи туда предмет.( я этих тонкостей моделирования не знаю), удачи
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
21.3.2009, 11:23 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#29
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
C текстурами у тебя такое получилось, потому что ты поставил их сверху и сдвинул все текстуры вниз по id(назовем так).Всегда новые текстуры добавляй в конец.
На остальные вопросы отвечу к вечеру. |
|
|
21.3.2009, 15:12 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#30
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Текстуры я сверху не ставил, они сами там открылись, и естественно заменили собой ранние. Если есть возможность их опустить в низ, то как?
-------------------- |
|
|
21.3.2009, 15:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#31
|
|
Konbanwa! Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 3.10.2024, 15:16 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   |
Кстати, там в общей статье, что-то нужно было подправить, если я не ошибаюсь...
-------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
21.3.2009, 16:13 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#32
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
короче, незнайка скачай
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
21.3.2009, 17:46 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#33
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Спасибо за ссылку, насколько я понял это программа для вытаскивания текстур из игр, полезная штука. Но мне интересно как нужно добавлять текстуры именно в DXtre3d, если это конечно возможно. А насчет того что отредактировать файл в фотошопе и добавить его в проект, я это и так потом сделал, но считаю это простейшим решение проблемы. И ещё, как разворачивать текстуры на кубе, и можно ли налаживать только часть её, а не всю?
-------------------- |
|
|
21.3.2009, 18:36 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#34
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
нажми файл опен баз текстур и выбери файл- это откроет те текстуры, для разворота текстур alt и shift вроде, одна по горизонтали, а другаю на обарот. Вроде на куб разные текстуры класть нельзя(вроде) но на полу ты должен поставить из геометрии, там такие чёрточки по диагонали, они и разделяют квадрать на 2 части и текстуры мона разные наложить)
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
21.3.2009, 19:25 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#35
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Я имел, введу, открывать и добавлять текстуры уже к открытой базе текстур.
-------------------- |
|
|
21.3.2009, 19:50 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#36
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
а.... не... такое не возможно
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
22.3.2009, 19:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#37
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Возникло ещё несколько вопросов.
1.В редакторе есть функция освещения, как ей пользоваться, и можно ли сделать какую-то часть комнаты темней, а какую-то светлей? 2.Как пользоваться таймером, и чему равна единица отчёта? 3.Как сделать, чтобы из убитых противников, выпадали предметы, к примеру, аптечка. 4.Можно ли накладывать на один куб несколько текстур. Скажем одну обычную, вторую полупрозрачную. Видь таким эффектом можно нанести, к примеру, растительность на уже оттекстурированую стену. Что ж, пожалуй, это всё покамест. P.S. Так что там насчёт кувшина? -------------------- |
|
|
22.3.2009, 19:57 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#38
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
1.выбери комнату из списка, нажми опции, там есть освешение, выбери цвет, чем больше показатель тем темнее. чтобы сделать какуюто чать темнее выбери фофнарь) он находится в more
2. не сталкивался 3. вроде такое в редакторе сделать нальзя( 4. нет. нельзя P.S. это должен быть обьект -------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
22.3.2009, 20:18 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#39
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
Что за фофнарь? Может фонарь, там, в дополнительно, ещё есть какой-то выбор цвета, что он даёт. И там же ещё есть работа со спецэффектами, что это и какой они дают эффект? И ещё как создать полёт камеры, только подробней. А не так, там есть то, а там есть то.
-------------------- |
|
|
22.3.2009, 22:13 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#40
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,305 Регистрация: 9.4.2008 Посетил: 10.12.2015, 17:36 Пользователь №: 2,718 Репутация: 90   |
Вот сделал видео с созданием ящика(аналогично вазы) с предметом. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 18:09 |