А я поняла, что с Ларкой случилось:) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
А я поняла, что с Ларкой случилось:) |
18.8.2007, 21:20 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#1
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 47 Регистрация: 19.5.2007 Посетил: 11.3.2013, 12:41 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 215 Репутация: 0   |
Фаны!!!!Может, вы сочтете мою теорию неправдоподобной, но на мой взгляд в этом и кроется разгадка "утухающего духа ТР"!!!! Итак, скажу коротко и ясно - ВИНОВНО УПРАВЛЕНИЕ! Я не просто так такой вывод сделала, а после собственного исследования. Я прошла уровень из моего "первого томба" - пятого. Наугад (закрыла глаза и щелкнула по сохранению. И затем сразу включила анивесари, потом легенду - также выбирая уровни наугад. Я специально первым включила устаревший томб, чтобы современная графика не ввела меня в заблуждение. Итак. Мои наблюдения и собственно итог.
Фаны, вы жалуетесь на пустоту последних игр. В ТР5 ты, не используя мышь, поворачиваешь героиню кнопками направления, ты делаешь кульбит вправо и влево, назад, делаешь шаги в бок, прицеливаешься как прыгнуть точнее.... и что самое главное ТЫ ЧУВСТВУШЬ В ЭТОТ МОМЕНТ СЕБЯ ЛАРОЙ, ведь можешь контролировать ее поворот даже на 1 градус. И не спомощью камеры а вручную! И наше подсознание хочет, чтбы кнопка "назад", заставляла Лару не разворачиваться САМОЙ к нам лицом, а просто пройти спиной назад, спиной к нам. В этот момент мы чувствуем себя ее частичкой. Будто мы сами в игре, будто она живая.В новом управлении Лара "настроена" на наше удобство. Мы не надеемся, МЫ ЗНАЕМ, что она допрыгнет... ЗНАЕМ....вдумайтесь, мы перестали рассчитывать ее движения, все делает программа, а мы на простом автоматизме бежим вперед, зная, что нет непосильных прыжков, слишком далеких уступов...- вбок не пойти, на коленях не полазить, блин... Сами подумайте в играх последних все есть - и сюжет и головоломки, и сложные и не очень, а сам процес прохождения головоломок ОТСУТСТВУЕТ! Его нет. -------------------- Ирбис
|
|
|
18.8.2007, 21:56 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#2
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 41 Регистрация: 15.8.2007 Посетил: 22.8.2007, 7:39 Из: Питер Пользователь №: 1,147 Репутация: 1   |
Молодец!
Истину глаголешь, лапа! Здесь Лара не мое личное "Я", а просто марионетка, - в этом и соль. Просто, разрабы - жулики. Им лишь бы бабла... Идет паразитирование на ранее созданном мифе :x |
|
|
18.8.2007, 23:42 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#3
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 14.8.2007 Посетил: 3.5.2021, 16:06 Из: ташкент Пользователь №: 1,124 Репутация: 3   |
Ирбис , раз тебе так не удобна мышь и она тебя смущяет так пользуйся стрелками ими тоже можно играть как и раньше . А прыжки её щас стали реальней потому што управлять полётом на 1 градус нельзя и ещё прыгать на киллометры
-------------------- Играем без суиты и суицида
|
|
|
19.8.2007, 11:46 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#4
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 41 Регистрация: 15.8.2007 Посетил: 22.8.2007, 7:39 Из: Питер Пользователь №: 1,147 Репутация: 1   |
Цитата А прыжки её щас стали реальней потому што управлять полётом на 1 градус нельзя и ещё прыгать на киллометры Ну, ты и сказанул! Сам то хоть понял, что сказал? Если на километр прыгать то и тысячная доля градуса важна. Что же касается реализма, то Лара в предыдущих версиях с разбега прыгала на 9-10 метров, можешь проверить. Мировой рекорд 8,5. Не такое, уж, и большое преувеличение. Вполне реалистичное. Зато теперь разбегаться смысла вообще никакого нет, - она что с места, что с разбега одинаково на три метра прыгает. Тот еще реализм. Более того в висе на руках сигает на два метра вверх, падает с высоты 10 метров, цепляется мизинчиком, жеманно говорит "ай" и благосклонно ждет когда ты кнопу "Е" нажмешь. Море реализма. Это даже преувеличением не назовешь... А что касается управления, - интересно было бы посмотреть, как ты хотя бы один уровень на клаве пройдешь. Давай, попробуй, прежде чем советовать. Ты игру прошел, уже все знаешь, выбери самый простой уровень и пройди. Можешь даже записать нам всем в назидание. Все вместе и посмеемся... |
|
|
19.8.2007, 14:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#5
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 14.8.2007 Посетил: 3.5.2021, 16:06 Из: ташкент Пользователь №: 1,124 Репутация: 3   |
Незнаю как ты измерял метры в игре у меня никак не получаеца . а мировой рекорд как я помню чуть больше 8,90 метров ! Прыжки та што с разбегу што на месте различаюца и очень.А на щёт реализма даже не стоит эту темы развивать , пример самый простой - не бывает пистолетов с бесконечными патронами
-------------------- Играем без суиты и суицида
|
|
|
19.8.2007, 15:05 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#6
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 41 Регистрация: 15.8.2007 Посетил: 22.8.2007, 7:39 Из: Питер Пользователь №: 1,147 Репутация: 1   |
Измерять очень просто. Соотнеси рост Лары с расстоянием - вот и все.
Разнятся прыжки только там, где эти жулики специально запрограммировали, чтобы скрыть дефекты движка. А ты на пустом месте попрыгай и сразу все увидишь. Да и в игре это сплошь и рядом встречается. Бежит, потом вдруг запнется и прыгает. Я поэтому и обратил внимание. Взял и проверил в разных местах. Если по замыслу она должна туда допрыгнуть, то она и с места и с разбега точно туду приземлится. Кроме особых случаев, кои, как я сказал, специально запрограммированны. Бесконечные патроны и в этой игре присутствуют. Кроме того, мне глубоко пофиг на реализм в играх, это ты его в качестве аргумента стал приводить... |
|
|
19.8.2007, 15:06 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#7
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 288 Регистрация: 18.4.2007 Посетил: 15.7.2009, 9:44 Из: Москва Пользователь №: 123 Репутация: 1   |
А что спорить-то??? Игра развивается со временем и меняется - для кого-то в лучшую, для кого-то в худшую сторону...
Я в принципе согласна с Ирбис про управление. Так оно и есть. Но мне нравятся последние части ТР, я обожаю эту игру.. Мне оч. неприятны мысли и разговоры о ее деградации Я приму эту игру по-моему в любом виде (если, конечно, не совсем испоганят) и буду играть из принципа :x -------------------- |
|
|
19.8.2007, 15:14 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#8
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 41 Регистрация: 15.8.2007 Посетил: 22.8.2007, 7:39 Из: Питер Пользователь №: 1,147 Репутация: 1   |
Цитата Я приму эту игру по-моему в любом виде (если, конечно, не совсем испоганят) и буду играть из принципа Лапа! Вот поэтому я и играю. Просто тема о том, почему мы стали воспринимать нашу любимую Лару как-то по-другому. |
|
|
22.8.2007, 19:39 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#9
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 14.8.2007 Посетил: 3.5.2021, 16:06 Из: ташкент Пользователь №: 1,124 Репутация: 3   |
Умница ! Я тоже в неё всегда буду играть хоть там одни кубики будут бегать ! Это игра моего детсва и изменять ей не стану =))))))))
ПьюЯд а какой рост у Ларки ? и если можно объём тела =)) Прыжки запрограмированны в определеных моментах - согласен , замечал особено где нада балансировать на верхушке столба но это игру не портит а упрощает так бы наверно ещё бы больше ругали управление -------------------- Играем без суиты и суицида
|
|
|
22.8.2007, 21:36 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#10
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 288 Регистрация: 18.4.2007 Посетил: 15.7.2009, 9:44 Из: Москва Пользователь №: 123 Репутация: 1   |
РОСТ: 175см
ВЕС: 57кг ПАРАМЕТРЫ: 34D 61 89 -------------------- |
|
|
23.8.2007, 20:35 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#11
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 137 Регистрация: 14.8.2007 Посетил: 3.5.2021, 16:06 Из: ташкент Пользователь №: 1,124 Репутация: 3   |
ого , так это параметры женщины моей мечты и 34D меня умиляет
-------------------- Играем без суиты и суицида
|
|
|
17.11.2007, 18:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#12
|
|
Lina_childspace Группа: Пользователи Сообщений: 796 Регистрация: 3.11.2007 Посетил: 8.12.2013, 2:02 Из: Москва Пользователь №: 2,464 Репутация: 38   |
Да ну,чушь...ничего с ней не случилось,а игра стала интереснее и теперь у неё нет синдрома глупой смерти.
-------------------- Люди, которые ненавидят кошек, в следующей жизни обязательно будут мышами!!!
|
|
|
19.11.2007, 1:28 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#13
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 233 Регистрация: 5.7.2007 Посетил: 27.10.2009, 14:33 Пользователь №: 570 Репутация: 10   |
Да точно, управление в Легенде было классное, а в Анниверсари не очень уже, вроде тоже самое, но...
-------------------- !МеталЛ!
Karima Adebibe is BEST!!! Ушёл в армию |
|
|
2.12.2007, 13:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#14
|
|
AL 4 Группа: Пользователи Сообщений: 352 Регистрация: 5.10.2007 Посетил: 27.11.2010, 2:13 Пользователь №: 1,972 Репутация: 21   |
Что именно?
|
|
|
2.12.2007, 13:31 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#15
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 2,314 Регистрация: 1.5.2007 Посетил: 22.10.2011, 12:40 Из: Москва, СЗАО Пользователь №: 163 Репутация: 47   |
уже интересно
-------------------- мне нечего декларировать, кроме своей гениальности
|
|
|
13.12.2007, 11:53 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#16
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 13.12.2007 Посетил: 26.4.2012, 13:14 Из: Иркутск Пользователь №: 2,495 Репутация: 5   |
Уж не знаю - какое было управление в предыдущих частях, так как начала я "томбить" лишь с Анниверсари. Признаюсь - управление меня сначала удивило (необычное немного), но потом я привыкла к нему и очень даже удобно. Как говорит мой муж, глядя на то, как Ларочка "летает" у меня - "супер тётка!" Полностью с ним солидарна. А на счет реалистичности, так это дело относительное.
И ещё, подскажите - сильно ли отличается управление в Анниверсари и Легенде (я планирую после ТРА попробовать Легенду)? -------------------- |
|
|
13.12.2007, 13:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#17
|
|
</AlIcE\> Группа: Пользователи Сообщений: 3,939 Регистрация: 4.5.2007 Посетил: 4.8.2012, 17:12 Из: Россия. Санкт-Петербург Пользователь №: 174 Репутация: 70   |
И ещё, подскажите - сильно ли отличается управление в Анниверсари и Легенде (я планирую после ТРА попробовать Легенду)? уравление выполнено на том же движке, что и в анниверсари. Разница лишь в движениях (типо кувырков-сальто и т.д.) -------------------- |
|
|
17.12.2007, 21:04 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#18
|
|
Группа: Нет группы Сообщений: 1 Регистрация: 17.12.2007 Посетил: 17.12.2007, 21:03 Пользователь №: 2,509 Репутация: 0   |
Совершенно согласна...Но всё равно игра классная
Ибрис ты супер! |
|
|
20.1.2008, 14:06 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#19
|
|
AL 1 Группа: Нет группы Сообщений: 21 Регистрация: 8.1.2008 Посетил: 23.1.2008, 14:44 Из: Хабаровск Пользователь №: 2,552 Репутация: 0   |
Я сначала тож удивилась,когда в Легенде Лара прыгнула на подвесной "горшок"или что там над бассейном в её доме,я думала,что она не допрыгнет...а получилось,что она повисла на руке,хотя математически такого быть не должно)Но управлениелучше,чем в Ангеле Тьмы,уж лучше она как-нить удержится,чем просто упадёт
-------------------- Будет жаль,если цветок умрёт так и не распустившимся!
Обожаю Альтаира!!!Больше всех!!! |
|
|
21.1.2008, 5:12 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#20
|
|
~Lara Croft Cosplayer~ Группа: Пользователи Сообщений: 3,016 Регистрация: 9.4.2007 Посетил: 19.4.2012, 8:15 Из: Kiev, Ukraine Пользователь №: 112 Репутация: 100   |
Я сначала тож удивилась,когда в Легенде Лара прыгнула на подвесной "горшок"или что там над бассейном в её доме,я думала,что она не допрыгнет...а получилось,что она повисла на руке,хотя математически такого быть не должно)Но управлениелучше,чем в Ангеле Тьмы,уж лучше она как-нить удержится,чем просто упадёт Да.. В АОД управление ужасное.. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 9.10.2024, 16:06 |