Интервью с разработчиком из Core Design, Энди Сэндхэм дал эксклюзивное интервью |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Интервью с разработчиком из Core Design, Энди Сэндхэм дал эксклюзивное интервью |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Konbanwa! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 24.4.2022, 1:31 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   ![]() |
Друзья, наш корреспондент AshKa провёл Q&A сессию с бывшим разработчиком из Core Design Энди Сэндхэмом.
Цитата Энди Сэндхэм (Andy Sandham) участвовал в разработке большей части игр Tomb Raider от Core Design. Был художником, дизайнером уровней и сценаристом за время работы над серией Tomb Raider. Сегодня он согласился дать мне эксклюзивное интервью. Мы подготовили для вас перевод и английскую версию этого интервью. Благодарим нашего ![]() ![]() Также благодарим нашего переводчика Таню Машукову. Английская версия. Русская версия. Статья UPD: Энди Сэндхэм, как и обещал в интервью, прислал несколько эксклюзивных концепт-артов по играм Tomb Raider от Core Design. Первые два концепта являются набросками одного из Лондонских уровней в Tomb Raider 3: станции метро «Олдвич» (Aldwych), а третий и четвертый – Ирландские уровни с маленькой Ларой в Tomb Raider 5. -------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,365 Регистрация: 29.9.2007 Посетил: 6.9.2015, 22:25 Из: Liverpool Пользователь №: 1,855 Репутация: 100   ![]() |
хтойта тут жуг, я если уж на то пошло -
![]() -------------------- Супермега секретное дитё Натлы!
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Искатель приключений. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   ![]() |
Спасибо за статью, было очень интересно почитать.
-------------------- ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 24.4.2012 Посетил: 8.1.2020, 5:12 Пользователь №: 5,213 Репутация: 8   ![]() |
Спасибо большое.
Было интресно почитать. Вот так и надо подходить к разработке этой игры. Прикол про "Гравитацию" отлично подчеркивает то, что сделали разрабы с новым TR. -------------------- "Нет такого вызова, на который нельзя ответить"© сэр Джордж Герберт Ли Мэллори
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Konbanwa! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 24.4.2022, 1:31 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   ![]() |
Энди Сэндхэм, как и обещал в интервью, прислал несколько эксклюзивных концепт-артов по играм Tomb Raider от Core Design. Первые два концепта являются набросками одного из Лондонских уровней в Tomb Raider 3: станции метро «Олдвич» (Aldwych), а третий и четвертый – Ирландские уровни с маленькой Ларой в Tomb Raider 5.
-------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31.8.2024, 2:31 |