Оцените идею - добавить в Арсенал Лариски взрывчатку. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Оцените идею - добавить в Арсенал Лариски взрывчатку. |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 1.9.2008 Посетил: 23.11.2010, 2:12 Из: Киев Пользователь №: 2,951 Репутация: 2   ![]() |
Мне пришла в голову идея, надо разрабам подкинуть.
Думаю в будующих играх серии стоит к гранатам добавить в Арсенал Лариски взрывчатку. Можно мины, толовые шашки, вязанки динамита и т.д Количество стоит ограничить до 2х-3х штук на уровень. Это позволит при применении с умом как минимум облегчить выход из тупиковых ситуаций, а по хорошему это изюмина в геймплей. Можно не только стену или двери рвануть, но и Босса завалить при удаче. А ещё можно мины ловушки типа таких как в TR AOD добавить в Ларискин арсенал. Как Вам идея? |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Konbanwa! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 24.4.2022, 1:31 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   ![]() |
Думаю, можно ещё добавить реактивный ранец.
-------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Oh, such bullshit! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   ![]() |
ну хватит!!!! сделали уже принца персии в бриджах и с фиолетовыми волосами... добавите вышеперечисленное полуситься ГТА в руинах.... я б не против если можно было бы руины подорвать)))
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 9.1.2009 Посетил: 3.4.2010, 19:52 Из: Амстердам Пользователь №: 3,526 Репутация: 11   ![]() |
Идейка хороша!!=)Особенно про шашки и динамит!!))
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,538 Регистрация: 23.1.2008 Посетил: 18.8.2022, 0:39 Из: Краснодар Пользователь №: 2,594 Репутация: 100   ![]() |
А по-моему, все эти разные гранаты, бомбы, куча оружия, транквилизаторы - все это лишнее, только атмосферу портит.. Не Расхитительница громниц, а бондиана какая-то..
-------------------- Ребята, давайте жить дружно! /Кот Леопольд/
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() ~The spark~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,230 Регистрация: 17.10.2006 Посетил: 1.2.2024, 5:20 Из: Moscow Пользователь №: 9 Репутация: 68   ![]() |
Ну что ж, взрывчаткой Лара конечно могла бы пользоваться, когда ей это было бы необходимо. Хотя таких случаев в играх TR было не много. Припоминается только взрыв стены в скалах в Неваде (TR3), когда Ларе нужно было только найти ключ и активировать взрывкачку, причём динамит уже лежал у той стены, которая была взорвана; также был взрыв стены под Лувром в TR: AOD и в TR: Underworld Лара также использовала взрывчатку для того, чтобы попасть под воду. Но хоть и была уже такая практика, я не сказала бы, что Лара стала бы использовать динамит в любой момент, когда бы ей этого хотелось с целью укоротить себе путь. Всё же Лара археолог и иследует гробницы, она бережно относится к древностям и вряд ли стала бы их разрушать. Так что я думаю, что если уж и будет взрывчатка в следующей игре, то не более одного раза.
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() < <3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,466 Регистрация: 27.11.2008 Посетил: 4.5.2014, 10:23 Из: Ярославль Пользователь №: 3,338 Репутация: 100   ![]() |
Проще добавить взрывчатку, но только как альтернативный путь пробраться в место назначения, если так через ловушки не выходит. И то этот С4 нужно отыскать,украсть у толпы охраны(ну для кого что интереснее,мочить мужиков или лазять между копьями)
![]() ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Konbanwa! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3,679 Регистрация: 23.4.2007 Посетил: 24.4.2022, 1:31 Из: Spb.Ru Пользователь №: 135 Репутация: 100   ![]() |
Ну, в ТР3 Лара и ракетами пуляла. Особенно, если чит-кодом бесконечный заряд сделать... вот это весело, конечно. =)
А взрывчатка - эт перебор уже. Хотя, если сделать что-то как было в Хрониках, отдалённо напоминающее стелс-экшн, как Метал Гир... подкрасться, заложить заряд, убежать, нажать кнопку и тп... -------------------- Все последние новости в сообществе! →
This is ten percent luck, twenty percent skill, Fifteen percent concentrated power of will, Five percent pleasure, fifty percent pain And a hundred percent reason to remember the name! |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 1.9.2008 Посетил: 23.11.2010, 2:12 Из: Киев Пользователь №: 2,951 Репутация: 2   ![]() |
Вижу идея не по вкусу пришлась.
Конечно, Лариска археолого и руины портить не будет, да и философия её действий иная: монтировки долой - двери и замки открываем культурно и т.д. но так, на всякий случай иметь пару ( не более) зарядов C4 было бы ИХМО неплохо. На крайний пожарный случай. Или если по сюжету что либо уничтожить надо - типа алтаря с наследием в пирамиде например. |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Упругая среда - это тоже самое, как мягкий четверг... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,530 Регистрация: 19.10.2008 Посетил: 14.6.2011, 23:41 Из: Саратов Пользователь №: 3,226 Репутация: 47   ![]() |
Конечно это всё замечательно но лучше бы рукопашного боя побольше добавили
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 1.9.2008 Посетил: 23.11.2010, 2:12 Из: Киев Пользователь №: 2,951 Репутация: 2   ![]() |
На счёт рукопашного боя согласен - полезная вещь. В AOD присутствовал в полный рост, но там бесконечных патрон не было,
так что приходилось идти в рукопашную. |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Упругая среда - это тоже самое, как мягкий четверг... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,530 Регистрация: 19.10.2008 Посетил: 14.6.2011, 23:41 Из: Саратов Пользователь №: 3,226 Репутация: 47   ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 1.9.2008 Посетил: 23.11.2010, 2:12 Из: Киев Пользователь №: 2,951 Репутация: 2   ![]() |
Alex_Croft
Цитата Ну как раз это то что я хотел в андаре увидеть. Вообще-то а Андере рукопашный бой присутствует - на корабле во время махача с командой Лариска может ногами в упор валить притивников, впрочем, и они тоже ногами машут неподетски, если подойти близко. Обычно Лариска с 2х-3х ударов валит противника. |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() AL 4 ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 469 Регистрация: 4.4.2009 Посетил: 20.11.2009, 20:50 Из: Москва Пользователь №: 3,729 Репутация: 18   ![]() |
О это было бы клёво
![]() -------------------- Жизнь-как интернет
Вроде делать не чего, А выходить не хочется. |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 10 Регистрация: 23.8.2009 Посетил: 11.4.2010, 21:42 Из: Россия , Казань Пользователь №: 3,955 Репутация: 0   ![]() |
Насчет взрывчатки - Прикольно !
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() AL 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   ![]() |
Действительно добавлять столько оружия мне не очень понравилось, но мне идее собсно нравиться тем что как все это оружие можно использовать разрабы в игре сделали много эфектов но элементарное и не менее интересное это следы от оружия. Да конечно разрушить взыром и без того руины не очень эфектно но если при этом они будут обваливаться на Лару то это уже весьма эфектный поворот ну там еще много чего интересного ноно добавить на эту тему
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() ***FREEDOM*** ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,271 Регистрация: 29.5.2009 Посетил: 9.11.2022, 0:20 Пользователь №: 3,825 Репутация: 100   ![]() |
Ну если добавить то наверное будет хорошо...Но не знаю.Ну вот в Андере разнообразие в игру внёс транквилизатор.А в следующей может быть взрывчатка.
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 16.7.2009 Посетил: 10.1.2010, 1:10 Из: Elvenpath Пользователь №: 3,903 Репутация: 6   ![]() |
А мен идейко нравится.
![]() -------------------- Remember, my child, without innocence the cross is only iron, hope is only an illusion and Ocean Soul is nothing but a name... |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() ***FREEDOM*** ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,271 Регистрация: 29.5.2009 Посетил: 9.11.2022, 0:20 Пользователь №: 3,825 Репутация: 100   ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 16.7.2009 Посетил: 10.1.2010, 1:10 Из: Elvenpath Пользователь №: 3,903 Репутация: 6   ![]() |
Цитата Она всем нравится.Оригинально. Я бы не сказала что абсолютно всем, посмотри тему) -------------------- Remember, my child, without innocence the cross is only iron, hope is only an illusion and Ocean Soul is nothing but a name... |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26.8.2024, 21:25 |