Экспорт моделей из игр, Как это можно сделать? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Экспорт моделей из игр, Как это можно сделать? |
![]() ![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() Группа: Новички Сообщений: 2 Регистрация: 14.1.2014 Посетил: 18.1.2014, 15:08 Пользователь №: 5,558 Репутация: 0   ![]() |
Indiga, не ручаюсь, но поскольку анимация игры - данные захвата MoCap, то скорее всего формат *.bvh, *.csm, *.fbx. Открыть их можно без установки плагинов в 3dmax, maya, blender, cinema4d и возможно в других, но лично не работал с другими Спасибо Nivord, но этих форматов я не нашла в игровых файлах ![]() Может кто-то пробовал выдёргивать стандартную анимацию из TRU (нужна анимация Лары)? Подскажите где она может там храниться? Помню как-то выдёргивала анимацию из Tera Online, она там хранилась в файлах с расширением .psa и с помощью плагина ActorX Animation(для 3d Max)можно было выбрать из списка анимацию и проиграть её в максе. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.2.2025, 18:56 |