Metasequoia, как с ней работать? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Metasequoia, как с ней работать? |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Или может лучше пользоваться какой-нибудь другой программой для создания мешей?
Тему я создал, потому что возникает множество вопросов. Сейчас попытаюсь правильно сконструировать их: Туториалы на tombraidersforum.com не помогают :с 1 Вопрос. Как придать объем, тому что я сделал? ![]() 2 Вопрос. Когда я сохраняю меш, то вылезает вот такое окно, и не удается сохранить. ![]() Вопросов по программе очень много, но это самые основные, на которые хотелось бы получить ответ. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() XØ. Traka meitene ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,975 Регистрация: 9.4.2009 Посетил: 19.3.2021, 23:27 Из: Рига (Латвия) Пользователь №: 3,739 Репутация: 100   ![]() |
THoR96, мета - довольно-таки сложная программа,и если не лицензия,то файлы сохранять не будет.тобишь стараешься-стараешься,а сохранить нельзя.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   ![]() |
THoR96, хоть убей, но в упор не вижу меша. Есть скрин из Аниверсари, Затерянной долины (я правильно понимаю?) и положенный поверх сплайн. Моделирование такого объекта - дело не очень сложное конечно, но явно не пяти минут. Имея простую картинку никогда не получится из нее извлечь 3д объекты, можно лишь исользовать её в качестве референса для моделирования.
Или может лучше пользоваться какой-нибудь другой программой для создания мешей? разумеется, лучше другой программой. Если не хочешь пиратить, то используй бесплатный Blender, он несложный, а возможностей уйма; можешь конечно скачать такой гигант 3д софта как 3D Max, но не думаю что стоит качать такую тяжелую (около 2 гб) программу лишь для одного моделинга. Так что советую блендер. На этом сайте ты можешь прочитать все, что к нему относится: -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
polinjonok, сохранение довольно-таки сложно без лицензии, но всё же возможно, я делал)
Nivord, там только точки соединены пока что Цитата Если не хочешь пиратить, то используй бесплатный Blender, спасибо, сейчас скачаю, посмотрю) -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Nivord, в мете удобнее потому что сразу в TR)
А тут могут возникнуть проблемы с импортом. -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31.8.2024, 0:18 |