3Ds Max, Все для обучения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3Ds Max, Все для обучения |
1.6.2010, 16:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#41
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Хм есть такая кнопка на панели инстр material meny у этой кнопки есть треуголничек перехода из нового в классический... Думаю я тебя понял и правильно обьяснил)))))))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
1.6.2010, 20:20 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#42
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
нет я имею в виду- выбрал я допустим бамп. выбрал я слот микс. дальше выбрал нормал мап, все сделал... как мне вернуться обратно в меню микс!??? мне приходится по стопитсот раз переходить от материала к материалу. в стандартном редакторе есть кнопка такая со стрелкой вверх, которая возвращает на пункт вперед
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
2.6.2010, 9:28 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#43
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Ну тогда не знаю мне лично новый редектор неудобен потому что непонятен))))))))))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
13.6.2010, 20:26 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#44
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Кому нить нужен тутор для изголовления эфектов с системой частиц? Типа огонь дым пыль)))))Если да то сделаю;)
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
13.6.2010, 21:56 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#45
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
EvGeN, да никогда не помешает
-------------------- |
|
|
19.6.2010, 6:58 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#46
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Привет всем думаю хотябы раз с системой частиц вы сталкивались)) Я немнозко опишу их функции... Напримек как создать эффект огня или чего то другово.
Шаг первый Создав систему мы можем смело меняеть ее параметры, меняйте ее под себя как вам надо... Я выбрал стандартную систему Super spray Под стрелкой 2 указано менб где можно менять вид отображения частиц в рабочем окне. Для наглядности я выбрал Mesh. Затем в окошке которое обозначено красным овалом введите значение 100% это процент отображения частиц в раб.окне... (Потом для после того как вы сделае те свою систему полностью то можете снижить показатели что бы компьютер работал быстрее) =) -------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
19.6.2010, 14:11 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#47
|
|
VIP Группа: Пользователи Сообщений: 2,984 Регистрация: 13.12.2009 Посетил: 18.12.2012, 18:46 Из: România, Бухарест Пользователь №: 4,120 Репутация: 100   |
спасибо за урок!
-------------------- У вас депрессия? Подумайте про осьминога! У него и ноги от ушей, и руки из жопы, и жопа с ушами, и голова в жопе! И ничего, не жалуется, у него все класс!
|
|
|
19.6.2010, 16:34 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#48
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
А результат как?) Если что-то не понятно то обращайтесь;))))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
19.6.2010, 16:46 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#49
|
|
VIP Группа: Пользователи Сообщений: 2,984 Регистрация: 13.12.2009 Посетил: 18.12.2012, 18:46 Из: România, Бухарест Пользователь №: 4,120 Репутация: 100   |
Я блондинко, так что результата никакого шучу
не, на самом деле урок полезен. Я новичек, поэтому мне сейчас важно подружится с этой программой. Поначалу вообще было страшно, столько кнопок всяких))) в последнее время узнала много нового по урокам. Тока одна проблема - когда я выбираю тип теней area shadow и рендерю, вместо тени получаеццо темное зерно -------------------- У вас депрессия? Подумайте про осьминога! У него и ноги от ушей, и руки из жопы, и жопа с ушами, и голова в жопе! И ничего, не жалуется, у него все класс!
|
|
|
19.6.2010, 17:24 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#50
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Вот таже фигня бывает.. Почему не знаю но если у тебя есть катры прозрачности.. то я использую Adv.ray Traced и делаю тени более прозрвчные чтобы не было ошушения черных пятен))))))))))))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
19.6.2010, 17:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#51
|
|
VIP Группа: Пользователи Сообщений: 2,984 Регистрация: 13.12.2009 Посетил: 18.12.2012, 18:46 Из: România, Бухарест Пользователь №: 4,120 Репутация: 100   |
мне тогда приходится использовать Shadow map
-------------------- У вас депрессия? Подумайте про осьминога! У него и ноги от ушей, и руки из жопы, и жопа с ушами, и голова в жопе! И ничего, не жалуется, у него все класс!
|
|
|
19.6.2010, 19:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#52
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
Цитата Тока одна проблема - когда я выбираю тип теней area shadow и рендерю, вместо тени получаеццо темное зерно Ну со стандартным просчетом делеко не уедешь. У стандартного прочета куча артефактов во время рендеринга. Используй хотя бы Mental Ray, но лучше Final Render или Vray. По Vray написано очень много уроков и он прост в освоении, поэтому его я и рекомендую. Например: стандартный просчет Vray. Немного корявенько получилось P.S. учти, что Vray, Final Rener и пр. в поставку 3d max не входят и их загружать надо отдельно. Так что Гугл в помощь Лично я использую Final Render. Хоть он и чуток сложнее, но позволяет получать умопомрачительные результаты. Я его сейчас и качаю а вместе с ним идет в связке Volume Breaker, который по описанию и по отзывам является также плагином сорви-крышу. Его использовали для моделирования разрушений в фильме "2012", так что я им верю а вот возможности Final Render -------------------- |
|
|
19.6.2010, 21:18 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#53
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Интересно))) Но не для моей машины...Думат долго...Для картинки супер!, тянет....Хех ну а ролики это ППЦ полный я 5 кадров полчаса ждал XDD))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
14.8.2010, 9:46 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#54
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Умя проблемка и уже довольно давно, я уже переполошил много сайтов с уроками о 3d графике но находил лишь непутевые видяшки которые толком ничего не обьясняют... В чем проблема. Я хочу сделать анимацию Лариного хвотса естественной, знаю что как то можно кости запихивать в реактор чтоб их связ не терялась при просчете... Но как это сделаь не знаю уже почти годголову ломаю над этим и никакого толку Подскажите кто знает пожалуйста))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
14.8.2010, 13:18 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#55
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
EvGeN, ты попробуй не костям Реактор назначить, а самому хвосту модификатор Rope (веревка) на панели реактор
-------------------- |
|
|
15.8.2010, 3:41 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#56
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Хмм, а хотя тож вариант надо попробовать)))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
30.8.2010, 10:32 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#57
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 729 Регистрация: 11.12.2008 Посетил: 13.7.2014, 10:53 Из: Верхний Тагил Пользователь №: 3,404 Репутация: 46   |
Привет всем любителям 3ds max я нашел как можно анимировать Кости в реакторе. Это скрипт и он стандартный идет сразу с программой вот примерный путь C:\Program Files\Autodesk\3ds Max Design 2011\stdplugs\stdscripts... Только одна проблемка, да физика действует, но только с бипедом... Опять лужа XDD Буду изучать дальше;) Кстати если нужно расказать о правильном затекстуривании моделей Лары то вскорем времени выложу тутор)))))))))))))))
-------------------- فرشته آسمانی
|
|
|
12.9.2010, 19:32 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#58
|
|
AL 4 Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 9.10.2008 Посетил: Из: спб Пользователь №: 3,211 Репутация: 30   |
А кто-нибудь может помочь с редактированием в Maya моделей из XNALara?
Темы тут такой я не нашла, 3д макса нет на компьютере... -------------------- |
|
|
12.9.2010, 20:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#59
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
elizabeth1807, ох, если б такое было, мы б все сидели в майках, а не парились бы в блендере)) но, к сожалению скриптов под майку нема(((
-------------------- |
|
|
12.9.2010, 20:40 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#60
|
|
AL 4 Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 9.10.2008 Посетил: Из: спб Пользователь №: 3,211 Репутация: 30   |
Nivord, а в блендере труднее работать?
В принципе, мне не обязательно именно Майя, лишь бы был эффект... эм... рендера, или как в общем назвать такую картинку На tombraiderforums вообще есть урок редактирование в Майя... Но меня перегружает читать все эти незнакомые термины на англ! Ничего не понятно) Кто-нибудь здесь, на форуме, умеет делать такие работы 3Д? (Ну, кроме Атлантиба) -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.10.2024, 6:16 |