E3 2011. Информация с выставки., Новости, видео, картинки |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
E3 2011. Информация с выставки., Новости, видео, картинки |
7.6.2011, 12:38 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#41
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
Я просто сидела с открытым ртом! Графика достигла такого пика! Лара такая живая! Её эмоции такие, словно она настоящий человек, мы будем ей действительно очень сочувствовать и переживать за неё. Понравилась как она двигалась по воде, очень реалистично выглядят все движения и взаимодействия с объектами! Я буду её ждать, даже не смотря на то, что так долго! оно того стоит!
-------------------- |
|
|
7.6.2011, 12:45 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#42
|
|
- Группа: Заблокированные Сообщений: 0 Регистрация: 11.4.2011 Посетил: 29.1.2015, 20:21 Пользователь №: 4,857 Репутация: 90   |
Лицевая анимация, вполне сравнима с таковой в Heavy Rain, да и технология использовалась та же Perfomance Capture Раскрывающийся текст я ждал твоего поста. и не удивлён, что опять идут сравнения с эксклюзивами для PS3. не уверен, что все поголовно видели эти игры вживую на консоли. я вот лично могу только по роликам прохождений с разных ресурсов судить. хотелось бы всё же увидеть в сравнительном списке что-либо для мелкософт виндовс. или это уже не котируется? да и как новый райдер будет выглядеть на пк - вот вопрос... |
|
|
7.6.2011, 12:58 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#43
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
дроид госпожи Крофт, изначально, Heavy Rain разрабатывалась как эксклюзив для ПК. Да и на ПК игры выглядят лучше за счет DirectX, ну и гораздо большей производительности, нежели на консолях. Основная причина, которая отталкивает разработчиков делать игры для ПК - злостное пиратство. В то время как на консолях оно тоже есть, но не достигло таких масштабов. В своё время, Crytek разрабатывали первый Crysis, с целью не столько создать игру, сколько продемонстрировать мощь своего движка CryEngine. Конечно же, вычислительной мощи консолей не хватило бы, чтобы просчитать и половину того, что дает движок. Поэтому, первый Кразис был эксклюзивом для ПК.
Лара такая живая! Её эмоции такие, словно она настоящий человек, мы будем ей действительно очень сочувствовать и переживать за неё. Действительно, Perfomance Capture делает свое дело, и Лару действительно жалко -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:04 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#44
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
И я думаю, что даже не смотря на то, что она держится за окровавленный бок, но бежит сломя голову, то это потому, что всё рушится и ей нужно выжить. В таком случае даже на боль не будешь уже никакого внимания обращать. Главное - выжить....
Да.... Если сравнить с предыдущими играми, то нам похоже совсем не дадут расслабиться... Если раньше можно было играть, играть, а потом пойти налить чай, посидеть передохнуть, то тут вряд ли такое выйдет... Упадёт сверху камень пришибёт или выскочит абориген какой-нибудь... Или ещё что... -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#45
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Лару действительно очень жаль Ани верно сказоно если человеку нужно выжить на боль его не остоновит
Сообщение от модератора Leopard Ани, верно сказАно - если человеку нужно выжить, то боль его не остАновит. Ну неужели нельзя проверить пост в ворде, если орфография и пунктуация хромает? -------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
7.6.2011, 13:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#46
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
Ани, да нет, врядли. Бо`льшая часть игры будет всё таки размеренным собирательством, исследованием, также не стоит забывать про гробницы, что будут на острове. Просто для демонстрации используют напряженную сцену, для показания пущей зрелищности.
Кстати начало игры очень похоже на начало в Андерволда. Только если в андере, мы бежали из горящего поместья, то тут бежим из разрушающегося логова аборигена -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:35 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#47
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
Цитата Просто для демонстрации используют напряженную сцену, для показания пущей зрелищности. Кстати начало игры очень похоже на начало в Андерволда. Только если в андере, мы бежали из горящего поместья, то тут бежим из разрушающегося логова аборигена. Ну, хотя, да, пожалуй, ты прав. Цитата Также не стоит забывать про гробницы, что будут на острове. Интересно, какие там будут гробницы. У меня почему-то вообще сложилось ощущение по-началу, что их там не будет. Не знаю почему... Немного не в том русле игра, как прежде... Ведь, Лара не будет искать уже никакие артефакты и ключи... Она ещё не та Лара... Цитата Бо`льшая часть игры будет всё таки размеренным собирательством, исследованием. А собирательство и исследование - в точку. -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:42 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#48
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 26.6.2010 Посетил: 1.2.2016, 17:23 Из: Раша =D Пользователь №: 4,461 Репутация: 7   |
То что я могу сказать это то что графика улётная, во общем как считают многие.
Лишь за всё это не много подкачали прыжки, Лара такая вот бедная идёт,а тут надо на уступ залезть ,она быстро взберётся, и дальше идёт медленно... Не знаю что у них там неразбериха с датами, но наверное в декабре выйдет демо - версия в которую играли на видео. Мне так кажется -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#49
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
уууууух вот бы ктонить сп****л эту версию прям щас с Е3))))))))0
Строгое предупреждение от модератора Leopard Вполне можно заменить другим словом. -------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
7.6.2011, 13:51 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#50
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
Цитата Не знаю что у них там неразбериха с датами, но наверное в декабре выйдет демо - версия в которую играли на видео. Мне так кажется. Вряд ли, ведь тогда до выхода ещё останется много времени... Смысл? Демо в декабре, а игра аж осенью 2012... Не знаю... Раскрывающийся текст Они будут дразнить нас видео, а мы будем грызть ногти... -------------------- |
|
|
7.6.2011, 13:51 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#51
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Ну, хотя, да, пожалуй, ты прав. Интересно, какие там будут гробницы. У меня почему-то вообще сложилось ощущение по-началу, что их там не будет. Не знаю почему... Немного не в том русле игра, как прежде... Ведь, Лара не будет искать уже никакие артефакты и ключи... Она ещё не та Лара... А собирательство и исследование - в точку. Артефакты и гробницы точно будут - ведь в начале игры говорится, что Лара и Котар Рот отправились за артефактами. Сообщение отредактировал Leopard - 7.6.2011, 14:42 -------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
7.6.2011, 13:58 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#52
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
Но это будет как-то не так... По другому, отличаться от предыдущих игр серии, оно и к лучшему, впрочем. Интересно будет посмотреть на всё это.
-------------------- |
|
|
7.6.2011, 14:29 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#53
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
Я бы не стал сразу выражать какие-то претензии к игре, в первую очередь, потому что это ещё совсем сырая версия, мы не знаем, что будет дальше, даже сюжета не видели, кто знает, чем все это будет оборачиваться... Рано что-либо судить, но перезагрузка серии мне кажется будет более удачной, чем Легенда и Underworld...
Ну а насчет некоторых нюансов: чтож наш народ приставучий такой. собрались тут одни критики. игра настолько красива и обещает быть интересной, а тут все сидят и думают про то, как Лара встает после столь тяжкой раны.Э то делается ради эффекта. Хорошо - хотите реализма - пусть она там посидит подождет пока рана заживет или, по крайней мере, утихнет боль. Может так будет лучше?) Создать такой реализм в игре слишком тяжело и я думаю, что критика которую я увидел здесь, весьма неоправданна. -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
7.6.2011, 14:41 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#54
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 777 Регистрация: 4.1.2011 Посетил: 25.12.2020, 10:01 Из: Барнаул Пользователь №: 4,719 Репутация: 100   |
.:StorM:., полностью согласна!=)
-------------------- Вчера было давно..
|
|
|
7.6.2011, 14:43 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#55
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Я бы не стал сразу выражать какие-то претензии к игре, в первую очередь, потому что это ещё совсем сырая версия, мы не знаем, что будет дальше, даже сюжета не видели, кто знает, чем все это будет оборачиваться... Рано что-либо судить, но перезагрузка серии мне кажется будет более удачной, чем Легенда и Underworld... Ну а насчет некоторых нюансов: чтож наш народ приставучий такой. собрались тут одни критики. игра настолько красива и обещает быть интересной, а тут все сидят и думают про то, как Лара встает после столь тяжкой раны.Э то делается ради эффекта. Хорошо - хотите реализма - пусть она там посидит подождет пока рана заживет или, по крайней мере, утихнет боль. Может так будет лучше?) Создать такой реализм в игре слишком тяжело и я думаю, что критика которую я увидел здесь, весьма неоправданна. поддерживаю -------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
7.6.2011, 14:48 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#56
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 26.6.2010 Посетил: 1.2.2016, 17:23 Из: Раша =D Пользователь №: 4,461 Репутация: 7   |
Вряд ли, ведь тогда до выхода ещё останется много времени... Смысл? Демо в декабре, а игра аж осенью 2012... Не знаю... Раскрывающийся текст Они будут дразнить нас видео, а мы будем грызть ногти... Тогда интересно, кто выложил тот снимок где написаны выходы игр ...
Раскрывающийся текст Нда. Зато будем наслаждаться новыми видео. -------------------- |
|
|
7.6.2011, 15:09 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#57
|
|
- Группа: Заблокированные Сообщений: 0 Регистрация: 11.4.2011 Посетил: 29.1.2015, 20:21 Пользователь №: 4,857 Репутация: 90   |
но перезагрузка серии мне кажется будет более удачной, чем Легенда и Underworld... несомненно. эээ... а какой тогда будет следующая игра этой новой "серии"? очень интересно. ну, родился "выживальщик", вернулся домой, подумал, посоображал, вспомнил произошедшее, решил, что это круто, поехал за новым артефактом, тут родители на самолёте попадают в аварию и пропадают при загадочных обстоятельствах. надо их поискать... и так далее. в конце концов Мьёльнир летит в Натлу. |
|
|
7.6.2011, 15:12 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#58
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
будет новая история не связанная с прошлыми играми серии.
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
7.6.2011, 15:17 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#59
|
|
Не позволяйте окружающему миру победить ваш собственный... Группа: Пользователи Сообщений: 1,152 Регистрация: 14.8.2010 Посетил: 8.1.2016, 18:52 Из: Новосибирск Пользователь №: 4,529 Репутация: 100   |
Я за продолжение Андера. Ладно, мы отошли от темы.
-------------------- |
|
|
7.6.2011, 16:17 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#60
|
|
что лучше: несчастный умник или счастливый глупец? Группа: Пользователи Сообщений: 649 Регистрация: 4.5.2011 Посетил: Пользователь №: 4,881 Репутация: 92   |
Цитата Ну а насчет некоторых нюансов: чтож наш народ приставучий такой. собрались тут одни критики. игра настолько красива и обещает быть интересной, а тут все сидят и думают про то, как Лара встает после столь тяжкой раны.Э то делается ради эффекта. Хорошо - хотите реализма - пусть она там посидит подождет пока рана заживет или, по крайней мере, утихнет боль. Может так будет лучше?) понимаешь, в чем дело: замедлить или ускорить время в игре -- функция, реализуемая просто вот в чем проблема: из-за таких огрехов портится вся атмосфера, которой они так добивались когда она упала на кол, а потом вырвала его -- она кричала, но долго ли? секунды три обычный человек бы кричал где-то секунд 10-15 и не вставал и бежал, а наверняка бы корчился от боли на земле, обессилил а вот потом уже (секунд этак через 20-30 хотя бы, ну это же игра ) тихонечко поднялся и медленно пошел чувствуешь? то-то и оно а тут, опля, вырвали, закричали, встали, побежали, да потом еще попрыгали в таком случае, она вообще должна забираться как улитка на уступ, понимаешь почему? хотя бы потому, что уступов там совсем не много (не мешает игровому процессу, не сильно тормозит его) и потому, что ключевые моменты в игре случаются не часто (ну не будет же она бегать всю игру, драться, это вам не mirrors edge) ключевые моменты должны быть отработаны хорошо. все остальное...тоже но не смертельно, если есть помарки какие-то, это не мешает восприятию атмосферы в целом -------------------- Маркетологи онлайн игр и игр вообще, всякого треша про "Волочкова опозорилась", или "Сенсация: Дима Билан получил награду "Лучшая женщина года"", или ...
аааа, надоело писать вообщем, ГОРИТЕ ВЫ ВСЕ В АДУ! Вы все еще независимы, не прогнили доконца, не заменили свои ценности на наши, не стали думать "так, как нам надо", тогда мы идем к вам! Пожалуй, порой лучшим выходом будет смерть, чем видеть все это. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.10.2024, 2:16 |