Программа для переименования костей моделей XNA Lara XPS. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Программа для переименования костей моделей XNA Lara XPS. |
12.8.2017, 20:57 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#1
|
|
Группа: Новички Сообщений: 6 Регистрация: 12.8.2017 Посетил: 14.8.2017, 3:25 Из: Россия, Москва Пользователь №: 5,723 Репутация: 0   |
Это моя самодельная программа для переименования костей моделей XNA Lara XPS.
Почему иногда приходится кости переименовывать? Допустим Вы сделали для своей любимой модели шикарную позу или потрясную анимацию. А анимация в "XNALara XPS" - это последовательность поз (кадров). А потом Вы скачали из сети еще хорошую модель и захотели примерить позу от своей любимой модели на этой новой. Бац! А имена костей-то и не совпадают. Из-за этого поза у новой модели получилась какой-то кривой-кривой. Хоть создатели моделей и стараются придерживаться общих правил наименования костей, но не всегда. К тому же даже число костей у всех моделей разное. Скачать ее можно отсюда: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.10.2024, 13:46 |