Уровни на движке ТР2-3, В стиле старой, доброй Лары |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Уровни на движке ТР2-3, В стиле старой, доброй Лары |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
Всем привет) Когда-то в 2007 году я впервые узнал о том что существуют такие редакторы с помощью которых можно создавать собственные уровни на ТР. Первым редактором который я скачал был DxTre3D... Собственно он и стал моим любимым редактором, на котором я до сих пор работаю. Уровни я создаю на движке ТР2-3 ( ТОЛЬКО!!!), так как с ТР4 у меня связаны не лучшие воспоминания, да и вообще не люблю эту игру. TRLE я тоже успел попробовать, да и не раз, но все таки DxTre3D завладел мною полностью)) Я знаю что таких как я очень мало, но я не жалуюсь) За эти годы я освоил редактор в совершенстве, и вопросов у меня никаких к счастью нету))
Для тех, кому интересен движок ТР2-3 могу предложить три готовых уровня, которые я в свое время сделал на редакторе. Эти уровни ничем не связанны между собой, с разной задумкой. Хочу сказать сразу - эти уровни не предназначались для того чтобы я их выкладывал в сеть, то есть я их делал только для себя, в качестве практики в редакторе, так что эти уровни не идеальны, и имеют ряд своих недостатков, но в тоже время мне захотелось их все таки выложить, потому что, что-то в них все-равно есть. Далее небольшое описание этих уровней: 1.Italian City ( Итальянский городок), был сделан в ноябре 2010. Движок: ТР2. Текстуры и базовый принадлежат Венеции из оригинальной игры. Местами уровень похож на уровни из ТР2. Особых багов и глюков нету 2. Minerva's Mansion ( Особняк Минервы ( Не знаю кто такая, просто первое что в голову пришло)), был сделан в июле 2010. Движок: ТР2. Текстуры и базовый - Монастырь банрканг. Могу подметить один баг - нижняя часть ног Лары значительно светлее чем верхняя. Не знаю с чем это связано, но внутри редактора модель выглядит нормально. 3. Hotel ( Отель), был сделан в мае 2011. Движок: ТР2. Текстуры и базовый - Опера. Особых багов также нету. Хочу еще раз заметить, что все три уровня я делал для себя, так что не всё идеально. Ссылка - на архив со всеми тремя: Кстати, мне хотелось бы найти хоть нескольких людей, которые также как и я, хотели бы создавать игры на DxTre3D на движке ТР2-3) Возможно и для совместных проектов) Даже если вы не умеете пользоваться редактором но хотите, это не проблема, я научу всему))) |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 30.11.2013, 11:47 Из: На Луне Пользователь №: 4,977 Репутация: 0   ![]() |
Первым редактором который я скачал был DxTre3D... Собственно он и стал моим любимым редактором, на котором я до сих пор работаю. , так как с ТР4 у меня связаны не лучшие воспоминания, да и вообще не люблю эту игру. TRLE я тоже успел попробовать, да и не раз, но все таки DxTre3D завладел мною полностью)) это точно про меня))) мне тоже нравится дикстре3д очень понятный -------------------- |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 30.11.2013, 11:47 Из: На Луне Пользователь №: 4,977 Репутация: 0   ![]() |
Lik а мне интересно почему ты используешь текстуры из оригинальной игры?
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
|
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() AL 2 ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 30.11.2013, 11:47 Из: На Луне Пользователь №: 4,977 Репутация: 0   ![]() |
а как мне еще быть?)) художник из меня никакой) а я и не говорю что рисовать надо если хочешь я тебе подробно опишу как делать текстуры самому только в личку -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 15:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Lik, почему бы тебе не искать текстуры откуда угодно только не из оригинала?))
например, ![]() -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
AL 3 ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 280 Регистрация: 9.6.2010 Посетил: 11.6.2016, 13:05 Из: Tomsk Пользователь №: 4,427 Репутация: 26   ![]() |
Я тебе смогу помочь, только ответь мне на сообщение))
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
Lik, почему бы тебе не искать текстуры откуда угодно только не из оригинала?)) например, ![]() из оригинала мне нравятся больше ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 15:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Lik, неужели совсем не тянет на качественные текстуры? Чтобы не рябило то в глазах) На этот сайте просто как раз есть переиздание текстур из TR2
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
Lik, неужели совсем не тянет на качественные текстуры? Чтобы не рябило то в глазах) На этот сайте просто как раз есть переиздание текстур из TR2 ты еще не знаешь что такое " рябит в глазах" ![]() ты видел скрины из восстановленного первого уровня Gold Lightning? вот это реальный ужас) |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 15:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Lik, видел)
Но и все-таки ![]() Оно того стоит))) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Искатель приключений. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 11:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   ![]() |
из оригинала мне нравятся больше Поддерживаю, мне оригинал тоже больше нравится. И, к примеру, делал уровень Египта, так использовал текстуры ещё первой части. На мой взгляд, самые томбовские. По твоим уровням; попробовал в принципе не плохо, но не понравилось, что ты совсем не работаешь с освещением, все комнаты одинаковы, не тебе затемнений не каких бликов от воды. И построение головоломок сильно разбросано и запутано. -------------------- ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() AL 1 ![]() Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 22.5.2012 Посетил: 1.7.2012, 0:44 Из: Москва Пользователь №: 5,232 Репутация: 1   ![]() |
По твоим уровням; попробовал в принципе не плохо, но не понравилось, что ты совсем не работаешь с освещением, все комнаты одинаковы, не тебе затемнений не каких бликов от воды. И построение головоломок сильно разбросано и запутано. Объясняю) Мне захотелось попробовать сделать уровни для тр2. Но оказалось что движок тр2 слишком капризен и вылетает из-за малейших ошибок. Тогда я решил создать небольшие уровни в качестве теста) Я по-очереди делал разные комнаты, с разным вещами, ловушками, событиями и т.д. и смотрел как отреагирует на это движок) В итоге получились вот такие спонтанные уровни) а нету там освещения потому что я делал эти уровни для себя и не старался над этой мелочью)) |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.2.2025, 14:54 |