Вопросы по моддингу в Blendere |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы по моддингу в Blendere |
10.3.2011, 0:52 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#41
|
|
Очешуеть о_0 Группа: Пользователи Сообщений: 1,041 Регистрация: 11.5.2009 Посетил: 26.4.2013, 1:36 Из: Tomb Raider'a Пользователь №: 3,792 Репутация: 80   |
Оляля, для начала воспользуйся Туториалом который перевел Атлантиб! Это тутор по комбинированию мешей!
Р.S: Я заметил что ты сохранила меш не в ту папку! Надо сохранять.(Заменять) тем мешем который ты использовало Базой для своего мода! А еще лучше поискать Уроки по блендеру в Инете! Что бы хотябы нормально узнать интерфейс Блендера! это мой тебе совет! Это поможет тебе узнать блендер Лучше! -------------------- |
|
|
11.3.2011, 18:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#42
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 78 Регистрация: 15.1.2011 Посетил: 13.2.2012, 19:20 Из: Москва Пользователь №: 4,743 Репутация: 7   |
Спасибки всем!
-------------------- |
|
|
20.6.2011, 10:41 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#43
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 12 Регистрация: 26.3.2011 Посетил: 24.9.2011, 8:35 Из: moskva Пользователь №: 4,835 Репутация: 0   |
никто не может перевести урок , как создать модельку для игры из файлов игр.
и как обработать в блендере модельку для рендера с тенями там и т.д. ? |
|
|
14.10.2011, 13:24 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#44
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 287 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 8.11.2011, 14:54 Из: Россия, Томск. Пользователь №: 4,976 Репутация: 16   |
Обьясните плиз, (в подробностях а то до меня не дойдет ) как именно создавать комбинированные модельки? Первый раз у меня получилось просто убрать снаряжение, я экспортировала файл, в конвертере из Mesh.asii перевела в простой Mesh и все работало. А вот с комбинированием у меня проблемки. Конвентировать сохраненый файл не удается. Консоль выскакивает но файл не появляется! Как был один MESH.ASII так и осталось! А с первым модом все хорошо прошло! Скажите, в чем дело??? Может я что-то не так делаю... Потому что если папку без файла мэш запихнуть в XNALAR'у то программа выдает ошибку.
|
|
|
15.10.2011, 15:49 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#45
|
|
Hail Satan Группа: Пользователи Сообщений: 703 Регистрация: 21.11.2009 Посетил: 22.6.2014, 20:39 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4,094 Репутация: 91   |
Конвентировать сохраненый файл не удается. Консоль выскакивает но файл не появляется! Как был один MESH.ASII так и осталось! Ты точно использовала конвертер GeMeshAsciiToBin? Окно с ошибкой выскакивает? -------------------- Обновлено 09.12.2012 |
|
|
15.10.2011, 16:50 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#46
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 287 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 8.11.2011, 14:54 Из: Россия, Томск. Пользователь №: 4,976 Репутация: 16   |
Роланда_141, да. Я использовала именно его. Окно с ошибкой не высвечивается. Просто консоль закрывается и ничего не происходит.
|
|
|
20.10.2011, 8:13 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#47
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 287 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 8.11.2011, 14:54 Из: Россия, Томск. Пользователь №: 4,976 Репутация: 16   |
а как можно добавить новую кость? и вообще экспортировав меш файл что с ним дальше делать? О_о может я чтото не то делаю?
|
|
|
20.10.2011, 16:57 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#48
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
подскажите что сделать чтобы смотреть на модельку передом а то я её сверху вижу
|
|
|
20.10.2011, 19:22 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#49
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 287 Регистрация: 22.7.2011 Посетил: 8.11.2011, 14:54 Из: Россия, Томск. Пользователь №: 4,976 Репутация: 16   |
|
|
|
20.10.2011, 19:53 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#50
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
Laras Shadow у меня колёсиком тоже сверху приближает и удаляет
|
|
|
20.10.2011, 22:30 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#51
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
Drakula754, нужно нажать на колесико) либо для изменения вида пользоваться клавишами цифровой клавиатуры)
-------------------- |
|
|
21.10.2011, 17:34 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#52
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
а что можно сделать если в xnalara модель одна появляестя передом а другая боком и когда я переношу у меня боком так и переносится
|
|
|
22.10.2011, 17:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#53
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
кто хорошо разбирается в blender помогите создать модельку в трусах(правильно не трусы а остатки от штанов)
вот моделька а картинка которая моделька мне нужна кто сделает научите с Уважением, Drakula74 |
|
|
23.10.2011, 12:36 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#54
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
и ещё у меня в меш не конвектируется что делать
|
|
|
24.10.2011, 13:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#55
|
|
Группа: Новички Сообщений: 4 Регистрация: 24.10.2011 Посетил: 24.3.2012, 13:57 Пользователь №: 5,055 Репутация: 0   |
То что здесь написано, можно сделать ещё проще или по крайней мере быстрее:
Импортируем первую модель, удаляем то что ненужно (если вообще надо что-то удалять), переключаемся на другой слой и импортируем вторую модель. И вот тут вовсе не надо больше ничего удалять (только время тратить), просто наводим курсор на нужный фрагмент (то что мы хотим перенести на первую модель), зажимаем правую кнопку мыши и вскоре выйдет меню. Выбираем Object и далее Move to Layer. Далее в появившемся окне выбираем слой, на который будет перенесён фрагмент. Вот и всё, и экспортировать нужно будет только первый слой. |
|
|
24.10.2011, 21:40 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#56
|
|
AL 1 Группа: Новички Сообщений: 18 Регистрация: 16.10.2011 Посетил: 2.6.2012, 8:22 Пользователь №: 5,050 Репутация: 0   |
Скиньте пожалуйста blender уже настроенный (с установленными конвертами программой Python и импотёрами и экспатёрами мешей) очень надо
|
|
|
13.11.2011, 12:56 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#57
|
|
Группа: Новички Сообщений: 4 Регистрация: 24.10.2011 Посетил: 24.3.2012, 13:57 Пользователь №: 5,055 Репутация: 0   |
Кто-нибудь может помочь?
У меня при попытке экспортировать некоторые модели выходит ошибка "Python script error: check console". Я уже пробовал использовать разные версии Python и даже другие версии Blender (для каждого устанавливал требуюмую версию Python). Но результат тот же, а иногда даже хуже. В консоли указана такая ошибка: List.index<x>: x not in list |
|
|
13.11.2011, 22:53 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#58
|
|
Очешуеть о_0 Группа: Пользователи Сообщений: 1,041 Регистрация: 11.5.2009 Посетил: 26.4.2013, 1:36 Из: Tomb Raider'a Пользователь №: 3,792 Репутация: 80   |
Какого формата файл который ты пытаешься импортировать в блендер?
-------------------- |
|
|
14.11.2011, 7:24 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#59
|
|
Группа: Новички Сообщений: 4 Регистрация: 24.10.2011 Посетил: 24.3.2012, 13:57 Пользователь №: 5,055 Репутация: 0   |
Я пытаюсь не импортировать, а экспортировать. С импортом всё в порядке, но вот если пытаюсь экспортировать(формат .mesh.ascii), то вот тут и появляется эта ошибка. При этом даже если я экспортирую тот же .mesh.ascii, который импортировал и ничего в нём не менял. Это происходит, например, с
|
|
|
10.3.2012, 17:17 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#60
|
|
The night is calling Группа: Пользователи Сообщений: 544 Регистрация: 16.1.2011 Посетил: 9.5.2014, 14:07 Из: Беларусь,Витебск Пользователь №: 4,747 Репутация: 86   |
Помогите пожалуйста!
Я всё установила,закинула скрипты в Blender Foundation -> Blender -> .blender -> scripts Но проблема в том что скрипт экспорта присутствует, а импорта нет (я закидовала два скрипта) В чём может быть проблема? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11.11.2024, 0:15 |