IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Экспорт моделей из игр, Как это можно сделать?
offlineIndiga
Сообщение #21




Группа: Новички
Сообщений: 2
Регистрация: 14.1.2014
Посетил: 18.1.2014, 16:08
Пользователь №: 5,558
Репутация: 0  


Цитата(Nivord @ 15.1.2014, 7:59) *
Indiga, не ручаюсь, но поскольку анимация игры - данные захвата MoCap, то скорее всего формат *.bvh, *.csm, *.fbx. Открыть их можно без установки плагинов в 3dmax, maya, blender, cinema4d и возможно в других, но лично не работал с другими

Спасибо Nivord, но этих форматов я не нашла в игровых файлах sad.gif -открывала bigfile.000 (из игры TRU) с помощью программы UnpackTRU.

Может кто-то пробовал выдёргивать стандартную анимацию из TRU (нужна анимация Лары)? Подскажите где она может там храниться?

Помню как-то выдёргивала анимацию из Tera Online, она там хранилась в файлах с расширением .psa и с помощью плагина ActorX Animation(для 3d Max)можно было выбрать из списка анимацию и проиграть её в максе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 3.11.2024, 17:19