IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Туториал по созданию уровней в DXtre3d 2.0, Помог???
Помог?
Помог ли вам туториал?
Помог [ 16 ] ** [47.06%]
Не помог [ 18 ] ** [52.94%]
Всего голосов: 34
Гости не могут голосовать 
offlineНезнайка
Сообщение #21


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Нажатие Select mode и левой кнопки мыши приводит к появлению таких стрелок на блоках. Как видно на изображении их три разных вида. Интересно, каково их предназначение и различия.

Как я понял, это позволяет изменить геометрию блока, только как это сделать так и не понял.

Вот я сделал дверь, а как разместить над ней блоки. Чтобы получился эффект как будто дверь вмонтирована в стену?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineДжером Кид
Сообщение #22


AL 6
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,305
Регистрация: 9.4.2008
Посетил: 10.12.2015, 17:36
Пользователь №: 2,718
Репутация: 90  


Насчет стрелок:
Если стрелки на полу то нажимаем Q чтобы поднять и A чтобы опустить.
на потолке: W (поднимаем) S(опускаем)


С помощью этой функции можно делать достаточно сложные виды рельефа,но помните что чересчур сложный рельеф может сделать уровень неиграбельным.В общем знайте меру.=)

Насчет дверей
,то лучше всего будет сделать отдельную комнату и на границе двух комнат поставить дверь.

Если у вас есть вопросы по статье или по редактору, обязательно их задавайте, это поможет обновить и отредактировать туториал.Спасибо. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #23


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


слушай. у меня вот какой вопрос: в меню more 2 есть функция облетающей каммеры, только как эту камеру поднимать выше( сам квадратик. а не треугольник) как опускать я понял- num 1 а как поднять.... это для меня загадка(


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #24


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Спасибо за помощь. Вот мне ещё интересно, а сколько допустимо комнат на одном уровне, естественно чтобы это всё работало нормально.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #25


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


если не ошибаюсь- 256


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineДжером Кид
Сообщение #26


AL 6
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,305
Регистрация: 9.4.2008
Посетил: 10.12.2015, 17:36
Пользователь №: 2,718
Репутация: 90  


Цитата(Atlantib @ 20.3.2009, 16:01) *
слушай. у меня вот какой вопрос: в меню more 2 есть функция облетающей каммеры, только как эту камеру поднимать выше( сам квадратик. а не треугольник) как опускать я понял- num 1 а как поднять.... это для меня загадка(

Используем Q для поднятия и A для опускания.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #27


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Джером Кид В одном из своих постов ты дал, ссылку на текстуры воды, но как их использовать в проекте я не разобрался. Когда я их открываю, то они накладываются на ранние открытые текстуры. Что из этого, получается, можешь посмотреть на скрине. Ещё я там отметил места, которые ты не описываешь. Мне интересна их предназначение, и как работать с ними?

Более подробней опиши, как работать с триггерами, какие клавиши нужно нажимать, чтобы выделить нужную область. Я пока заставил двигаться противника, экспериментируя, написал в тригеригерах целый список команд. Как его очистить? И чем отличается Quick Triggers, от обычных триггеров, и как работать с ними?

Ёщё я хочу поставить кувшин, как сделать, чтобы он разбивался от выстрела. И чтобы в нём лежал предмет, или на его месте, не знаю, как правильней будет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #28


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


незнайка, средней кнопочкой мышки выделяеш область, затем нажимаеш на тригер, область стала розовой, затем выбирай врага или предмет, нажатиием на него лкм он выделится красным в меню коммандс выбери нужную уоманду и нажми add затем apply в меню тригеры, по поводу текстур, да, такое случается, так что в фотошопе яя заранее моздаю отдельный ряд для них, кувшин это тоже обьект, если хочеш сделай сам в максе потом анимируй и положи туда предмет.( я этих тонкостей моделирования не знаю), удачи


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineДжером Кид
Сообщение #29


AL 6
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,305
Регистрация: 9.4.2008
Посетил: 10.12.2015, 17:36
Пользователь №: 2,718
Репутация: 90  


C текстурами у тебя такое получилось, потому что ты поставил их сверху и сдвинул все текстуры вниз по id(назовем так).Всегда новые текстуры добавляй в конец.

На остальные вопросы отвечу к вечеру.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #30


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Текстуры я сверху не ставил, они сами там открылись, и естественно заменили собой ранние. Если есть возможность их опустить в низ, то как?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineK!-ck
Сообщение #31


Konbanwa!
*******
Группа: Администраторы
Сообщений: 3,679
Регистрация: 23.4.2007
Посетил: 24.4.2022, 1:31
Из: Spb.Ru
Пользователь №: 135
Репутация: 100  


Кстати, там в общей статье, что-то нужно было подправить, если я не ошибаюсь...


--------------------
Все последние новости в сообществе! VK.com
This is ten percent luck, twenty percent skill,
Fifteen percent concentrated power of will,
Five percent pleasure, fifty percent pain
And a hundred percent reason to remember the name!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #32


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


короче, незнайка скачай это. запусти, открой свой уровень и экспортируй биг файл bmp потом в фотошопе его отредактируй и в редактор запихни


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #33


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Спасибо за ссылку, насколько я понял это программа для вытаскивания текстур из игр, полезная штука. Но мне интересно как нужно добавлять текстуры именно в DXtre3d, если это конечно возможно. А насчет того что отредактировать файл в фотошопе и добавить его в проект, я это и так потом сделал, но считаю это простейшим решение проблемы. И ещё, как разворачивать текстуры на кубе, и можно ли налаживать только часть её, а не всю?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #34


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


нажми файл опен баз текстур и выбери файл- это откроет те текстуры, для разворота текстур alt и shift вроде, одна по горизонтали, а другаю на обарот. Вроде на куб разные текстуры класть нельзя(вроде) но на полу ты должен поставить из геометрии, там такие чёрточки по диагонали, они и разделяют квадрать на 2 части и текстуры мона разные наложить)


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #35


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Я имел, введу, открывать и добавлять текстуры уже к открытой базе текстур.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #36


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


а.... не... такое не возможно


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #37


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Возникло ещё несколько вопросов.
1.В редакторе есть функция освещения, как ей пользоваться, и можно ли сделать какую-то часть комнаты темней, а какую-то светлей?
2.Как пользоваться таймером, и чему равна единица отчёта?
3.Как сделать, чтобы из убитых противников, выпадали предметы, к примеру, аптечка.
4.Можно ли накладывать на один куб несколько текстур. Скажем одну обычную, вторую полупрозрачную. Видь таким эффектом можно нанести, к примеру, растительность на уже оттекстурированую стену.
Что ж, пожалуй, это всё покамест.
P.S. Так что там насчёт кувшина?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineAtlantib
Сообщение #38


Oh, such bullshit!
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 2,926
Регистрация: 15.11.2008
Посетил: 27.1.2012, 10:15
Из: где то там...
Пользователь №: 3,283
Репутация: 100  


1.выбери комнату из списка, нажми опции, там есть освешение, выбери цвет, чем больше показатель тем темнее. чтобы сделать какуюто чать темнее выбери фофнарь) он находится в more
2. не сталкивался
3. вроде такое в редакторе сделать нальзя(
4. нет. нельзя
P.S. это должен быть обьект


--------------------
ну пачемууу у меня не получаются суши???
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineНезнайка
Сообщение #39


Искатель приключений.
******
Группа: Гл. Модератор
Сообщений: 2,477
Регистрация: 6.11.2008
Посетил: 21.11.2015, 12:38
Из: Цветочный город
Пользователь №: 3,265
Репутация: 100  


Что за фофнарь? Может фонарь, там, в дополнительно, ещё есть какой-то выбор цвета, что он даёт. И там же ещё есть работа со спецэффектами, что это и какой они дают эффект? И ещё как создать полёт камеры, только подробней. А не так, там есть то, а там есть то.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineДжером Кид
Сообщение #40


AL 6
******
Группа: Пользователи
Сообщений: 1,305
Регистрация: 9.4.2008
Посетил: 10.12.2015, 17:36
Пользователь №: 2,718
Репутация: 90  


http://www.youtube.com/watch?v=zlC9kRfxe6g
Вот сделал видео с созданием ящика(аналогично вазы) с предметом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 23.7.2024, 7:29