THoR96 Project., My Levels, Objects etc. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
THoR96 Project., My Levels, Objects etc. |
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Джером Кид, мне кажется ты мя марально поддерживаешь =) а если нет ,то твои слова мя реально поддерживают =)))Но почему Греция баян???О_о, я считаю, что баян это Египет реально!!!
Цитата пусть делает,ваньк,пускай,судить будем по скринам.вот тогда начнётся. Что-то ты меня напугала О_о -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   ![]() |
А вообще ты молодец, что взялся за разработку своей игры. Я тоже уже 3 года вынашиваю мысль о разработке игры (уже создал много локаций, персонажей, объектов и.т.п.). Осталось всё это скомпоновать и сделать игровой движок (использовать чужой двиг я не хочу, ибо намерен создать не фан-игру, а свою полноценную и индивидуальную) Пока создать свой двиг не получается, т.к. не умею программировать. Программирование буду изучать на 3-ем курсе, а пока я недоделанный оператор ЭВМ
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() Искатель приключений. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   ![]() |
... я считаю, что баян это Египет реально!!! Египет это классика жанра, а классика ни когда не устаревает. А только становится лучше со временем, как вино. -------------------- ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Цитата А вообще ты молодец, что взялся за разработку своей игры. Я тоже уже 3 года вынашиваю мысль о разработке игры (уже создал много локаций, персонажей, объектов и.т.п.). Осталось всё это скомпоновать и сделать игровой движок (использовать чужой двиг я не хочу, ибо намерен создать не фан-игру, а свою полноценную и индивидуальную) Большое спасибо!Ты меня реально поддержал!!!Ты просто не представляешь!..=)) Цитата Египет это классика жанра, а классика ни когда не устаревает. А только становится лучше со временем, как вино. Это только наверное ты так думаешь, а в старой игре я заикнулся про Египет...дальше продолжать не буду! =))) 28.01.2010 Более подрбная информация об игре: В самом начале игры, Лара оказывается в Тайланде, у нее нет цели, Тайланд идет как предисловие!!!Затем, находит в Тайланде солдат, которые "служат" одному человеку (девушке!)Ы..и от солдат узнает информацию о Экскалибуре!И уж потом отправляется в Англию в своё поместье, чтоб в библиотеке подробней узнать о мече...ну затем в гробницу в этой же Англии!!!Ну а после нахождения "меча"(меч оказывается фальшивым) и загадочным образом попадает в Авалон, на поиски настоящего меча!!!Короче в игре узнаете, как она попадает на Авлон, и вот скрин Разработки Тайланда! ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
-=DeMoS=-, а что это вообще. какая часть Тайланда?
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() XØ. Traka meitene ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,975 Регистрация: 9.4.2009 Посетил: 19.3.2021, 23:27 Из: Рига (Латвия) Пользователь №: 3,739 Репутация: 100   ![]() |
лучше с текстурами покажи)
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Это приблизительно начало!Я по-быстрому закинул базовый лев!
![]() Я вад не делал, будет другой костюм, дождь и много растений! -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
-=DeMoS=-, а где освещение?
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Всё потом, просто показать с текстурами!
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() XØ. Traka meitene ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,975 Регистрация: 9.4.2009 Посетил: 19.3.2021, 23:27 Из: Рига (Латвия) Пользователь №: 3,739 Репутация: 100   ![]() |
он же выкладывает сырые скрины,забыл?
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Не стоит так делать))
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   ![]() |
-=DeMoS=-, а что ж ты так на полигоны поскупился? Уж прошли те времена, когда было необходимо сильно экономить на качестве текстур и количестве полигонов
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
![]() XØ. Traka meitene ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,975 Регистрация: 9.4.2009 Посетил: 19.3.2021, 23:27 Из: Рига (Латвия) Пользователь №: 3,739 Репутация: 100   ![]() |
DEA, это трле а не тру...
![]() ты сам не в 3д максе делать а в трле,там сложно рельеф делать,не то что взял потянул мышкой и придал нужную форму. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   ![]() |
Ну а как же функция импорта сеток, например .3ds или .obj ?
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
![]() Oh, such bullshit! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   ![]() |
эх еслиб была бы там такая...
-------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
Atlantib, вот именно.
DEA, если не знаешь лучше не говори)) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() AL 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   ![]() |
Ну тогда весьма хорошо
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() it's raining hard.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   ![]() |
DEA, это редактор 2000(или чуть позже) года в конце концов..
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() "I hate tombs..." ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   ![]() |
Цитата DEA, это трле а не тру... Полин ТРЛЕ - это у вас со штормом и атлантибом!У меня dxtre3d! Цитата Как я понимаю о динамических тенях и картах рельефа можно не мечтать? Нет, но мне б самому хотелась *пускает слюньки и мечтает*... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Oh, such bullshit! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   ![]() |
Ну тогда весьма хорошо ![]() ну эт тебе естестно не unreal editor. -------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23.8.2024, 9:12 |