Lara Croft.Tomb Raider. Doomsday, создаю свою игру. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Lara Croft.Tomb Raider. Doomsday, создаю свою игру. |
19.6.2011, 22:10 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#1
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
всем привет я создаю собственную фан игра я отвечаю за сюжет и всё что к нему относится но мне нужны:
1. Левел Билдер Конструирование уровней на движке TR4. Нужен человек умеющий работать с редактором либо TRLE, либо DxTre3D. 2. Фотошопер №1 Раскрашивание рисунков концепт-артера в фотошопе. Требуется знание Photoshop. 3. Фотошопер №2 Создание обоев к игре. Требуется знание Photoshop. 4. Фотошопер №3 Работа с текстурами. Человек ищет подходящие к заданию текстуры. Должен уметь обработать их. Требуется знание Photoshop. 5. Моделер Создание моделей. Требуется человек со знанием 3ds Max. 6. Видео-Мейкер Создание видео к игре. Требуется умение создавать и обрабатывать видео. 7. Звуко-Мейкер Создание звука. Требуется умение обрабатывать звуки, вырезать их откуда-либо, желательно уметь создавать звуки с помощью определённых программ. 8. Программист Требуется народ который умеет правильно обращаться с *.exe файлами, умеющий изменять в нем код. те кто умеет делать что-то из списка пишите здесь. вот группа вконтакте -------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
19.6.2011, 23:18 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#2
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
лк12345678, какая же работа тогда вам достанется?)
Добро пожаловать в мир создания уровней -------------------- |
|
|
19.6.2011, 23:48 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#3
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
лк12345678, наивный ты человек)
ты никогда такую команду не наберешь) только если photoshop'еров) не больше) а ещё столько уровней задумал) Если серьёзно, то это сделать весьма трудно, я уже по своему опыту знаю) не перегибай свои возможности) лишняя морока) Ну конечно же, если ты полон энтузиазма, то вперед) Но правда серьезно скажу, к тому же, если ты не левелбилдер сам - у тебя ничего не выйдет. Прости, что так прямо все высказал, но это так. Подумай над моими словами) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
20.6.2011, 9:30 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#4
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Цитата лк12345678, наивный ты человек) знаю но я думаю что всё-таки нужно попробовать найду себе занятие на лето. Цитата Ну конечно же, если ты полон энтузиазма, то вперед) можно даже сказать переполнен энтузиазмом) спасибо что высказал своё мнение об этом вот полный список уровней:уровни:индия-город вакаранаси,путь света,царство мёртвых.амазоня-джунгли,руины храма,пещеры,затопденный проход.Нью-Йорк-штаб квартира,штаб квартира в осаде.атлантический океан-иследовальский центр,храм кулькульна,врата ада.Шумерия-дорцы,7 стражей порящие земли.Боливия-горы,руины святилища,лабиринт.Германия-замок Вельдирсбург. Тибет-город кулькульна, святилище кулькульна. ледяная цитидатель. Гималаи-снежные вершины,врата в Шамбалу, Шамбала ,последний бой .биография некоторых персонажей:Марк Хавенстон военный преступник милионер в данный момент всё время уделяет поиском Шамбалы но все попытки безризультатны вскоре он узнают что Лара тоже ищет Шамбалу и их пути пересекаются.Марк готов пойти на всё ради своей цели... Лара Крофт англичанка благородного происхождения, очень умна, хорошего телосложения, путешествует по миру в поисках различных артефактов. Лара — известный археолог-авантюрист, она ищет приключений, зачастую, в очень опасных местах — древних руинах, гробницах, где её подстерегают множество ловушек и пазлов, и множество самых разнообразных врагов — археологи-конкуренты, гангстеры, опасные животные (включая динозавров) и множество мифических существ.Гарисон наёмник Марка Хавенстона.Гарисон беспощаден его интерисуют лишь деньги очень глуп но силён и даже опасен.p.s.уровней много но не все сложные и длинный. THoR96 я отвечаю за сюжет и всё что к нему относится.Добро пожаловать в мир создания уровней smile.gif спасибо -------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 10:10 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#5
|
|
ME3 Группа: Пользователи Сообщений: 1,562 Регистрация: 23.5.2010 Посетил: 12.8.2013, 23:38 Из: Россия, Смоленск Пользователь №: 4,410 Репутация: 100   |
лк12345678, оу...это весьма храбро но...сложно за лето не сделаешь такую большую а потом из-за учебы наверно стухнет все
-------------------- |
|
|
20.6.2011, 11:01 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#6
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
ну я думаю мы всё-таки успеем сегодня будет готов 1 -й уровень человек создававший его просидел над ним всю ночь
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 12:41 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#7
|
|
что лучше: несчастный умник или счастливый глупец? Группа: Пользователи Сообщений: 649 Регистрация: 4.5.2011 Посетил: Пользователь №: 4,881 Репутация: 92   |
ох, хочется быстрее посмотреть на это
-------------------- Маркетологи онлайн игр и игр вообще, всякого треша про "Волочкова опозорилась", или "Сенсация: Дима Билан получил награду "Лучшая женщина года"", или ...
аааа, надоело писать вообщем, ГОРИТЕ ВЫ ВСЕ В АДУ! Вы все еще независимы, не прогнили доконца, не заменили свои ценности на наши, не стали думать "так, как нам надо", тогда мы идем к вам! Пожалуй, порой лучшим выходом будет смерть, чем видеть все это. |
|
|
20.6.2011, 14:10 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#8
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
1 уровень за ночь? оО
метеоры, что ж -------------------- |
|
|
20.6.2011, 14:38 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#9
|
|
AL 5 Группа: Пользователи Сообщений: 777 Регистрация: 4.1.2011 Посетил: 25.12.2020, 10:01 Из: Барнаул Пользователь №: 4,719 Репутация: 100   |
лк12345678, а каникулы? Тебе себя то не жалко?!
Ты ведь так и просидишь все лето, сидя за компьютером, белого света не видев.... Игра - это тебе не обойку смастерить за два часа! Так что подумай, нужно ли тебе это. -------------------- Вчера было давно..
|
|
|
20.6.2011, 15:56 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#10
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Джон Мартин родился в 1890 году 10 лет работал в секретной Американской службе бросил эту роботу и стал расхитилем гробниц находя артефакты и продовая их разбоготел.Стал увлекаться Азиатскими мифами Джон отправился на поиски Шамбалы.Джон Мартин стал заклятым врагом Марка Хавенстона позже они объединяются для совместной борьбы против Лары.Ererda для меня это отдых
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 16:22 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#11
|
|
< <3 Группа: Пользователи Сообщений: 1,466 Регистрация: 27.11.2008 Посетил: 4.5.2014, 10:23 Из: Ярославль Пользователь №: 3,338 Репутация: 100   |
если это действительно будет СЕРЬЕЗНЫМ делом, не буду намекать тут, то удачи. пару лет точно будешь с ней коптиться
если что, я могу быть фш по 1 и 2 текстуры - увольте. -------------------- |
|
|
20.6.2011, 16:39 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#12
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
лк12345678, за ночь уровни не делаются)
на них тратятся месяцы... -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
20.6.2011, 16:40 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#13
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
шучу я уровня не будет арты будут
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 16:55 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#14
|
|
AL 6 Группа: Пользователи Сообщений: 1,803 Регистрация: 19.12.2009 Посетил: 16.5.2024, 0:25 Из: Москва Пользователь №: 4,127 Репутация: 100   |
лк12345678, честно, больше надежды внушает когда-нибудь-авось-состоящийся релиз хистори, чем твоей игры. Конечно похвально, что ты горишь желанием, есть энтузиазм. Но ты задал нереально высокую планку для себя, которую даже не все профессиональные студии мирового масштаба решаются взять.
Для твоего проекта, с тем количеством уровней и локаций, нужно исписать сотни страниц сюжета, диалогов, описаний персонажей и локаций. Тебе предстоит детально прорисовать сотни концептов, по которым фотошоперы и моделлеры смогут воссоздать в CG персонажей и уровни. С командой человек хотя бы 50 ты будешь делать эту игру минимум года два. Не хотелось бы рушить твои мечты и надежды, но хочу тебя немного опустить с небес на землю, и дать шанс тебе посмотреть на этот проект с чувством толка и знания дела. Для начала, напиши совсем небольшой простенький сюжет, пусть хоть на пример сказки "Репка". Затем проработай самым тщательнейшим образом каждую мелочь; нарисуй четких, правильных, колоритных концептов столько, сколько необходимо для понимания характеров и внешнего вида персонажей и окружения. Не забывай, что хоть и у тебя в команде будут люди отвественные каждый за своё, тем не менее, ты должен быть компетентен во всех аспектах: должен уметь работать с Photoshop, 3d max, TRLE, иметь хоть какой-то музыкальный слух и достаточно прямые руки для рисования. Ведь ты глава команды и должен будешь держать всё в своих руках, чтобы не ускользнула твоя идея и первоначальная девелоперская мысль =) В общем подумай, и как решишься, приступай к чему-то более приземленному) Удачи тебе -------------------- |
|
|
20.6.2011, 17:15 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#15
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
Nivord я половину сюжета года 4 назад как придумал а сейчас делаю его прикольным пусть мая игра будет выходить хоть 10 лет я её точно не заброшу ну конечно если другие люди работоющие со мной не забросят её
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 20:07 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#16
|
|
Искатель приключений. Группа: Гл. Модератор Сообщений: 2,477 Регистрация: 6.11.2008 Посетил: 21.11.2015, 12:38 Из: Цветочный город Пользователь №: 3,265 Репутация: 100   |
к тому же, если ты не левелбилдер сам - у тебя ничего не выйдет. Согласен, сюжет арты это все хорошо, но это всё второстепенно, можно даже сказать неважно в любительской игре. Успех будет лишь в действительно интересном, логически правильно построенном, с хорошим дизайном, уровнем. Для начала тебе посоветовал бы сделать хоть один нормальный уровень, и если тебе это понравится, потом уже браться за большой проект. -------------------- |
|
|
20.6.2011, 20:11 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#17
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
уровни создаю не я а другие люди
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
20.6.2011, 23:26 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#18
|
|
Oh, such bullshit! Группа: Пользователи Сообщений: 2,926 Регистрация: 15.11.2008 Посетил: 27.1.2012, 10:15 Из: где то там... Пользователь №: 3,283 Репутация: 100   |
лк12345678, наивный ты человек) ты никогда такую команду не наберешь) только если photoshop'еров) не больше) а ещё столько уровней задумал) Если серьёзно, то это сделать весьма трудно, я уже по своему опыту знаю) не перегибай свои возможности) лишняя морока) Ну конечно же, если ты полон энтузиазма, то вперед) Но правда серьезно скажу, к тому же, если ты не левелбилдер сам - у тебя ничего не выйдет. Прости, что так прямо все высказал, но это так. Подумай над моими словами) +1 это правда очень сложно. даже когда все кажется идеально- игра вылетает... как вспомню бее Ваня точно сказал, такую команду ты не наберешь. самое сложное наверное набрать левелбилдеров. никто этим не занимается в россии. а так, удачи 1 уровень за ночь? мдя... я бы даже скачивать не стал. за одну ночь в ТРЛЕ можно сделать только несколько корявых комнат. да, для тебя это будет казаться готовым уровнем, пусть и пустым, но ты всегда можешь допонить его из своего воображения так как ты создатель. ты знаешь, посмотри эту эту игру делает наверное самый талантливый левел билдер которого я когда либо видел. каждый вечер после работы она старательно воплощает задумку в реальность. На все это что ты можешь увидеть на первой странице ушло больше трех лет. а игра еще готова меньше чем на половину! решай сам. а лучше найди себе хобби по своему уровню, и можетбыть когда то это перерастет в профессию! Хобби- на то оно и хобби! Это когда тебе хочется придти и после работы просидеть за ним пару часиков, и оно не надоедает. а не так тобы весь вечер материться и ложиться спать с больной головой. лучше рисованием или спортом займись! -------------------- ну пачемууу у меня не получаются суши???
|
|
|
21.6.2011, 0:30 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#19
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
Atlantib, я сильно удивлён, честно сказать, всегда думал, что вы достаточно бестактный, извините за прямолинейность-то).Ну а взять например PH, который делал игры со скоростью света, и выходило довольно-таки неплохо
лк12345678, всё же опыт очень важен, тем более, если учесть то, что сам ты уровни не строишь, и они не получатся с тем, чтобы ты хотел воплотить сам. -------------------- |
|
|
21.6.2011, 11:45 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#20
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
первая обоя к игре
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 2.11.2024, 3:25 |