IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 10 11 12 13 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
THoR96 Project., My Levels, Objects etc.
offline.:StorM:.
Сообщение #221


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, текстуры все-таки качественно тут легли


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineлк12345678
Сообщение #222


AL 2
**
Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 20.9.2010
Посетил: 11.2.2013, 18:40
Из: Бахчисарай
Пользователь №: 4,558
Репутация: 28  


текстуры СУПЕР rolleyes.gif удачи в создании проекта smile.gif


--------------------


Tomb Raider Dooms Day в разработке!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #223


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


спасибо всем.

.:StorM:., может ты хотел сказать, что наоборот некачественно легли?
Это да, я просто работал над ними только полчаса, ещё много косяков убрать надо smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #224


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, ну в одном месте. а так смотрится так неплохо.
Тут пришла идея сделать рисованную графику)))


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #225


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  





моя анимация, сделанная минут за пять по шаблону бета-рендера Tomb Raider: Legend


Разработка проекта "Round the World [Medusa's Stone]" остановлена. Теперь эта тема отведена под мои объекты, декорации, анимации и прочее. Также, по ходу разработки, я буду выкладывать скриншоты своих уровней. То бишь, игру с сюжетом и т.д. я создавать не планирую.



--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #226


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


Work In Progress:




Арена с финальным боссом этого уровня. Первая часть будет включать в себя несколько уровней. Локация будет одна, но краски будут всё время меняться, вы будете попадать из одного храма в другой, чтобы разгадать загадку и найти камень Медузы.

Остальное на http://vkontakte.ru/trroundtheworld


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #227


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, ты пользуешься trep или trng ?


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #228


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


.:StorM:., trep.


Небольшое тестирование новой анимации.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #229


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, ты наверное только плавательную саму анимацию сделал, ибо из состояния в состояние оно оч резко переходит)
+ мне кажется, что очень быстро при плавании на поверхности руки назад скачут) если плавным это сделать будет вообще круто) Like AOD wink.gif


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #230


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


.:StorM:., да. Над переходами я ещё работаю, сейчас, в большей степени, работаю над анимацией в общем.
Также, постепенно перехожу на TRNG, нужно время, чтобы освоится, но думаю, что разрабатывать приквел буду всё-таки в dxtre3d )


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #231


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, задумка зато интересная)
TRNG намного удобнее, очень радует его система навигации) очень быстро все делать можно, нет необходимости искать программы по 200 раз)
но я бы не советовал совмещать все-таки DxTre3D с TRNG. Неудобно ведь. Лишний гемор, да и редактор во многом уступает современному NGLE. NGLE просто всеми функциями ведь подточен под новые возможности)


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #232


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


.:StorM:., у меня есть проблемы с простейшими функциями редактора. Типа: как заполнить комнату водой, сделать нормальное освещение, поставить триггер правильно и тп
Но само создание намного лучше, удобнее и качественнее, чем в dxtre3d

Новый редактор мне ещё юзать и юзать, и я не очень уверен, что уложусь в обещанный срок.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #233


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, на освоение редактора уйдет неделя)
в TRLE все делается намного проще, чем в DxTre3D. Элементарнее и доступнее. Он только с виду сложный


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #234


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  




.:StorM:., хотелось бы верить )
В любом случае, стараться буду и надеяться, что всё получится.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #235


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, ничего сложного, серьезно. Обращайся, если что


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineLexa
Сообщение #236


AL 3
***
Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 9.6.2010
Посетил: 11.6.2016, 14:05
Из: Tomsk
Пользователь №: 4,427
Репутация: 26  


Че то тихо как то smile.gif) Новости есть?) кстати, что там за картинка у тебя в группе в вк, сможешь скинуть в полном размере? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #237


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


Lexa, ну так-то я, в основном, совершенствую навыки и делаю объекты и декорации. Уровни, почти на месте стоят.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offline.:StorM:.
Сообщение #238


it's raining hard..
******
Группа: Мл. Модераторы
Сообщений: 1,989
Регистрация: 4.3.2008
Посетил: 14.2.2024, 16:26
Из: Калуга
Пользователь №: 2,672
Репутация: 66  


THoR96, что-то типа гаргулий))
круто смотрится))


--------------------
Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineLexa
Сообщение #239


AL 3
***
Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 9.6.2010
Посетил: 11.6.2016, 14:05
Из: Tomsk
Пользователь №: 4,427
Репутация: 26  


даа, смотрится очень круто, молодец smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
offlineTHoR96
Сообщение #240


"I hate tombs..."
****
Группа: Пользователи
Сообщений: 615
Регистрация: 23.5.2009
Посетил: 5.8.2014, 1:14
Из: Могилёва
Пользователь №: 3,818
Репутация: 28  


спасибо всем smile.gif
Работаю над созданием поместья Лары.

299 точек.
Около получаса работал biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

13 страниц V  « < 10 11 12 13 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 1.11.2024, 23:14