THoR96 Project., My Levels, Objects etc. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
THoR96 Project., My Levels, Objects etc. |
5.12.2011, 5:55 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#221
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, текстуры все-таки качественно тут легли
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
5.12.2011, 8:46 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#222
|
|
AL 2 Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 20.9.2010 Посетил: 11.2.2013, 18:40 Из: Бахчисарай Пользователь №: 4,558 Репутация: 28   |
текстуры СУПЕР удачи в создании проекта
-------------------- Tomb Raider Dooms Day в разработке! |
|
|
5.12.2011, 17:25 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#223
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
спасибо всем.
.:StorM:., может ты хотел сказать, что наоборот некачественно легли? Это да, я просто работал над ними только полчаса, ещё много косяков убрать надо -------------------- |
|
|
5.12.2011, 23:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#224
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, ну в одном месте. а так смотрится так неплохо.
Тут пришла идея сделать рисованную графику))) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
21.12.2011, 1:40 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#225
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
моя анимация, сделанная минут за пять по шаблону бета-рендера Tomb Raider: Legend Разработка проекта "Round the World [Medusa's Stone]" остановлена. Теперь эта тема отведена под мои объекты, декорации, анимации и прочее. Также, по ходу разработки, я буду выкладывать скриншоты своих уровней. То бишь, игру с сюжетом и т.д. я создавать не планирую. -------------------- |
|
|
20.1.2012, 1:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#226
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
Work In Progress: Арена с финальным боссом этого уровня. Первая часть будет включать в себя несколько уровней. Локация будет одна, но краски будут всё время меняться, вы будете попадать из одного храма в другой, чтобы разгадать загадку и найти камень Медузы. Остальное на
-------------------- |
|
|
20.1.2012, 3:50 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#227
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, ты пользуешься trep или trng ?
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
22.4.2012, 23:34 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#228
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
-------------------- |
|
|
24.4.2012, 19:20 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#229
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, ты наверное только плавательную саму анимацию сделал, ибо из состояния в состояние оно оч резко переходит)
+ мне кажется, что очень быстро при плавании на поверхности руки назад скачут) если плавным это сделать будет вообще круто) Like AOD -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
24.4.2012, 20:29 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#230
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
.:StorM:., да. Над переходами я ещё работаю, сейчас, в большей степени, работаю над анимацией в общем.
Также, постепенно перехожу на TRNG, нужно время, чтобы освоится, но думаю, что разрабатывать приквел буду всё-таки в dxtre3d ) -------------------- |
|
|
24.4.2012, 22:11 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#231
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, задумка зато интересная)
TRNG намного удобнее, очень радует его система навигации) очень быстро все делать можно, нет необходимости искать программы по 200 раз) но я бы не советовал совмещать все-таки DxTre3D с TRNG. Неудобно ведь. Лишний гемор, да и редактор во многом уступает современному NGLE. NGLE просто всеми функциями ведь подточен под новые возможности) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
24.4.2012, 22:27 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#232
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
.:StorM:., у меня есть проблемы с простейшими функциями редактора. Типа: как заполнить комнату водой, сделать нормальное освещение, поставить триггер правильно и тп
Но само создание намного лучше, удобнее и качественнее, чем в dxtre3d Новый редактор мне ещё юзать и юзать, и я не очень уверен, что уложусь в обещанный срок. -------------------- |
|
|
24.4.2012, 22:36 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#233
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, на освоение редактора уйдет неделя)
в TRLE все делается намного проще, чем в DxTre3D. Элементарнее и доступнее. Он только с виду сложный -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
23.5.2012, 0:52 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#234
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
-------------------- |
|
|
23.5.2012, 0:55 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#235
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, ничего сложного, серьезно. Обращайся, если что
-------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
25.5.2012, 22:22 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#236
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 280 Регистрация: 9.6.2010 Посетил: 11.6.2016, 14:05 Из: Tomsk Пользователь №: 4,427 Репутация: 26   |
Че то тихо как то ) Новости есть?) кстати, что там за картинка у тебя в группе в вк, сможешь скинуть в полном размере?
|
|
|
26.5.2012, 2:18 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#237
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
Lexa, ну так-то я, в основном, совершенствую навыки и делаю объекты и декорации. Уровни, почти на месте стоят.
-------------------- |
|
|
26.5.2012, 5:25 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#238
|
|
it's raining hard.. Группа: Мл. Модераторы Сообщений: 1,989 Регистрация: 4.3.2008 Посетил: 14.2.2024, 16:26 Из: Калуга Пользователь №: 2,672 Репутация: 66   |
THoR96, что-то типа гаргулий))
круто смотрится)) -------------------- Лень - величайший двигатель прогресса, не так ли?
|
|
|
26.5.2012, 8:06 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#239
|
|
AL 3 Группа: Пользователи Сообщений: 280 Регистрация: 9.6.2010 Посетил: 11.6.2016, 14:05 Из: Tomsk Пользователь №: 4,427 Репутация: 26   |
даа, смотрится очень круто, молодец
|
|
|
6.6.2012, 16:08 · Быстрая цитата ·
Цитата выделенного
Сообщение
#240
|
|
"I hate tombs..." Группа: Пользователи Сообщений: 615 Регистрация: 23.5.2009 Посетил: 5.8.2014, 1:14 Из: Могилёва Пользователь №: 3,818 Репутация: 28   |
спасибо всем
Работаю над созданием поместья Лары. 299 точек. Около получаса работал -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.11.2024, 23:14 |